北海道のアプリケーションエンジニアを目指せる学校検索結果
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3つのNEWはじまる!DX・どうぶつ・医療・鉄道・ブライダル・ホテル・エアライン
NEW TOPICS1.【愛玩動物看護学科・ペット学科】 新しい家族を待つ「譲渡犬」と毎日いっしょに過ごしながら、どうぶつの幸せを学び、お預かりした譲渡犬の毎日の健康管理やトリミングなどのお手入れとトレーニングやしつけなどを行い、譲渡会にむけた実践型支援を行い校内で譲渡会を開催。犬の性格やお世話のポイントをお伝えし新しい家族との幸せのお手伝いをします。 NEW TOPICS2.【鉄道学科】 北海道唯一*1 鉄道を専門的に学べる3年制新学科誕生 全国初*2の本物の鉄道車体を使った運転シミュレーター導入!実際の路線を再現したCG映像とキハ281系の実物車体にある運転席のハンドルやレバー操作が連動した運転シミュレーター実習で鉄道のプロを目指します。 *1 公益社団法人 北海道私立専修学校各種学校連合会発行「2025専修学校概要」より *2 HTB北海道ニュース 「鉄道・廃車両の新たな人生」より NEW TOPICS3.【医療事務学科】 週休3日のキャンパスライフで医療の仕事をワタシらしく目指せる 週3日登校と週1日はおうちからも参加できるオンライン授業でマイペースに学べる時間割。最大14種類の資格取得ができ、「医療事務」「医療秘書」「医師事務」「調剤事務」の4職種を目指します。 【ブライダル・ホテル・エアライン学科】 誰かの“とっておきの時間”を演出する憧れのプロを目指し、 夢と技術を磨きます。 <ブライダルコース> 挙式プランからドレス・ヘアメイクまでトータルに学び、新郎新婦の大切な一日を一緒に叶える本物のウェディングプロデュース力を身につけることができます。 <ホテルコース> フロントでのお迎えや宿泊予約などの基本業務に必要なふるまいと特別なひとときを演出するおもてなしを学び、シティホテルやリゾートホテルなどあらゆるジャンルのホテルサービスができる人材を目指します。 <エアラインコース> キャビンアテンダントもグランドスタッフも総合的に目指せるエアラインコース 航空業界の知識や語学、接遇スキルを学び、航空業界で即戦力となれる力を身につけます。 【DX超実践学科】 IT・デジタル技術の活用によって、企業のビジネスから人々の暮らしまでをより豊かにするDX(デジタルトランスフォーメーション)。北海道を代表するDX推進IT企業と産学連携協定を結び、連携企業がカリキュラムを作り授業を担当し、企業の抱える課題を教材に授業を展開し、今必要とされている「AI・ITスキル」を実践的に学び習得します。
情報・IT/クリエイター/病院事務/観光/公務員/建築/電気/エネルギー/自動車整備の総合専門学校。
ITスペシャリスト科[4年制]、情報システム科、CGデザイナー科[3年制]、観光ビジネス科、公務員学科[2年制]、建築学科、電気・エネルギー工学科、自動車整備科の8学科3コース18専攻を設置する総合専門学校です。 北海道の登別・室蘭の地域は、北海道の太平洋側西部に位置する都市で、温泉やリゾート、鉄鋼産業が有名な地域です。北海道の中では、冬は温暖で積雪も少なく、夏は極端に暑くなりにくいため、比較的すごしやすい気候です。札幌や新千歳空港にもアクセスしやすいため利便性も高く、近郊には洞爺湖やルスツ・ニセコがあり、すこし遠出をすれば函館など道南への小旅行も可能なため、北海道の魅力が充実した地域です。
最新・最先端のIT設備を導入し、次世代を担うIT・クリエイターを育成します/札幌駅から徒歩5分
初めてITを学ぶ方でも安心!次世代の"システムエンジニア"プログラマー"になる! ITに関する学習経験がまったくなくても大丈夫です。基礎からゆっくりと理解を重ねられるよう丁寧に授業が進むので、初学者の方でも安心して学べます。先端技術の学習を行い、企業が求める人材を育成します。 これからの情報化社会において、どんな職業に就いても必須のスキルのひとつであるITスキル。高度情報処理学科・情報処理学科では、「Python」や「AI」、「クラウドコンピューティング」などを学び、実務に直結する最新スキルを身につけます。 また、高度クリエイター学科・クリエイター学科では、ゲームエンジン:Unity(ユニティ)を使用したゲーム開発や、一からゲームをプログラミングするフルスクラッチ開発、2D、3Dゲーム開発など基礎から応用まで高度なスキルを身につける学習ができます。また、充実した産学共同プロジェクトや、業界で活躍するクリエイターによる特別講演会の実施などを通じ、実践力を身につけます。
企業連携授業で、社会とつながるゲーム・イラスト・eスポーツの専門校
著名企業や一流クリエイターとの産学連携プロジェクトで、即戦力となる実践力を身に着けます。 企業連携の実績をご紹介します。 ■株式会社Cygames 提携カリキュラム サイバーエージェントグループとして設立され、「ウマ娘 プリティーダービー」や「グランブルーファンタジー」などの大ヒット作を手手掛ける株式会社Cygamesと、教育事業特別カリキュラムをおこなう連携プロジェクトを実施。 「ゲーム業界セミナー」や「デフォルメ特別講義」など、ゲーム会社による最新のゲーム開発ノウハウを学べる特別講義など、業界の「今」を学び、プロの感性を育むことができるカリキュラムをおこなっています。 ■株式会社カプコン 「特別講演会」や「CAPCOM GAMES COMPETITIONへの挑戦」 2025年には、「バイオハザードシリーズのディレクター・中西晃史さん特別講演会」を実施。『バイオハザード7』の開発秘話や、これから業界を目指す方へのメッセージをいただきました。 また、カプコンの自社開発エンジン「RE ENGINE」を用いた開発コンペティションにも参加。開発したゲームを東京ゲームショウのスクールブースにて披露しました。 ■株式会社バンダイナムコエクスペリエンス 産学共同プロジェクト 株式会社バンダイナムコエクスペリエンスに監修いただき、学生による東京ゲームショウ出展に向けたゲーム制作プロジェクトを実施。「太鼓の達人」初代ディレクターである中館様、およびUI/UXのスペシャリストである太田垣様に約半年におよぶ期間の複数回の開発アドバイスをいただきました。 プロのクリエイターによる継続的なフィードバックを受けながら完成した作品を東京ゲームショウの会場で多くの一般来場者に試遊いただくことができました。 ■株式会社Yostar 特別講演会の実施 大人気スマートフォン向けゲームアプリ『ブルーアーカイブ』や『アズールレーン』『アークナイツ』などを日本国内で展開・配信をしているゲームパブリッシャー・株式会社Yostarに所属する三輪木大氏を招いての特別講演会を実施。 ■人気eスポーツチーム「FENNEL」との共同eスポーツ大会を実施 国内外で数々の実績を収めている強豪eスポーツチーム「FENNEL」とタッグを組み、「VALORANT VANTAN CUP with FENNEL」を開催。eスポーツ業界の将来を盛り上げるべく、全国の若者とバンタンのメンバーがプロに挑戦するという貴重な取り組みとなっています。 ■様々なメディアで活躍する謎解きクリエイター「松丸亮吾」さんが名誉アカデミーに就任 「入学式でのサプライズ謎解き演出」「文化祭での特別セミナー」など実際に会場や校舎にお越しいただき、第一線で活躍するクリエイターとしての様々なお話をいただいています。
音楽・音響・ライブ・MV・動画・CG・AI・フォト クリエイターの世界を楽しく学ぶ
動画✕3DCG✕音楽制作編集、ライブ音響✕照明、写真✕動画✕デザイン、その他にも札幌ビジュアルアーツの専攻には2つ以上の技術や知識を2年間で修得する専攻やカリキュラムが数多く揃っています。 変化に即応し、常に新しいものを生み出す力が求められるこれからのクリエイターの世界で生き抜く人材は、ベクトルの異なる複数のスキルを併せ持つことで育成することができる、と考えています。 【音響学科】 ライブ演出や作曲・アレンジなどのスタッフ系の専攻とヴォーカルやギターなどのミュージシャン系が8専攻あり、それぞれに特化した知識と技術を身につけます。ライブクリエイターになるためのライブ音響と照明を学ぶ「PA&照明専攻」、サウンドクリエイターになるためのライブ音響とスタジオ音響(レコーディング)を学ぶ「PA&レコーディングエンジニア専攻」、演奏科目・スタッフ科目・音楽制作科目の中から授業を選択して自分だけの時間割を組み立てる「総合音楽専攻」など音楽・音響・ライブの分野で、プロのクリエイターになるための現場目線の実践的な実習授業を用意しています。 ★PA&レコーディングエンジニア専攻 ★PA&照明専攻(舞台制作) ★総合音楽専攻 ★ミュージッククリエイター専攻(作曲・トラックメーカー) ★ヴォーカル専攻 ★ギター専攻 ★ベース専攻 ★ドラム専攻 【ビジュアル・クリエイター学科】 表現の可能性が大きく広がる「CG制作」「動画編集」「AIプログラミング技術」などを身につけ、マルチに活躍できるクリエイターに。プロ仕様の充実した施設・設備・機材に囲まれた環境で次世代のクリエイターを目指します。音楽制作と動画を学ぶ「MVクリエイター専攻」と、CG映像とデザインを学ぶ「キャラデザ&CG映像クリエイター専攻」ではさまざまな映像編集ソフトやCG制作ソフト、音楽制作・編集ソフトを学びながらマルチなクリエイターを目指します。「AI&ゲームプログラマー専攻」では、AI・システム・アプリ開発のスキルを学びます。 ★MVクリエイター専攻 ★キャラデザ&CG映像クリエイター専攻 ★AI&ゲームプログラマー専攻 【写真学科】 道内唯一(※)、写真を専門に学べる学科です。 多彩な実習を通して、写真の撮影・画像編集と加工、動画の撮影編集、2Dデザインを学びます。今のフォトグラファーには欠かせないPhotoshopなどの画像編集ソフトの操作もいち早くカリキュラムに導入し、撮影から編集までを1人でこなせるクリエイターを育成しています。卒業生は北海道内のフォトスタジオはもちろん、全国のスタジオでフォトグラファーやスタジオスタッフとして活躍中です。 ※文部科学省「令和6年度全国大学一覧」「令和6年度全国短期大学一覧」、北海道「私立学校名簿(R7.4.1現在)」より
ドワンゴ監修の最先端カリキュラムと有名企業との連携授業で即戦力の人材を育成
KADOKAWAグループを中心とした企業との連携授業を実施しています。 有名企業で働く社員の方との交流やITを活用した課題解決型の産学連携プロジェクトを通して、スキルだけでなく能動的に取り組む姿勢も育みます。 ■株式会社サイバーエージェント インターネット広告事業を主軸とし、ゲーム事業、メディア&IP事業などインターネット産業に軸足をおいた事業を多数展開する株式会社サイバーエージェント様の本社オフィスに訪問しました。 社員の方の1日の働き方についても丁寧にご説明いただき、リアルな意見や仕事風景を目にした学生からは「IT業界の現場の雰囲気を知ることができて進路決定に役立てたい」などのポジティブな意見が相次ぎ、実際に企業訪問をすることで将来のイメージをより明確にできる機会となりました。 ■東急株式会社 「100年に一度」の大規模再開発と言われる“渋谷駅街区計画”を推進する一社である東急株式会社様と連携し、『渋谷の“FUN”を増やす』をテーマにアプリケーションを企画・提案。自治体の悩みを解決するアプリケーションや、国内外の観光客、オフィスワーカー、住民の方々など渋谷を訪れる多種多様な方々に向けたアイディアを立案しました。 東京ビッグサイトで行われた卒業制作展では、各拠点の学内審査を通過した5チームが東急様のゲスト審査員、ならびに当スクールの教育顧問に対してプレゼンテーションを行い、見事グランプリを獲得したチームの作品はサービスリリースも実現しました。 ■サントリーグローバルイノベーションセンター株式会社 Yサントリーグループの研究・技術開発を担うサントリーグローバルイノベーションセンター株式会社様と連携し、『若者が使いたくなるカッコ良い姿勢・歩き方になるアプリ』をテーマにアプリケーションを企画・提案。Z世代を中心とした若者の健康意識に着目し、「理想的な自分像」に寄り添えるアプリのアイディアを立案しました。 また、本取り組みは個人での企画立案にとどまらず、エンジニアの研鑽の機会であるTechJamプログラムと連動し、チームでのモックアップ※制作も実施しています。 ※アプリ完成後のデザイン・イメージを検証する目的で作られたビジュアル・サンプル ■株式会社ZOZO 式会社ZOZO IT統括本部 技術戦略部のディレクターである諸星一行様をお招きし、「ソフトエンジニアについてのお話」と題してご自身のキャリアパスとAI時代におけるエンジニアのあり方、そしてZOZOの技術戦略について講演いただきました。 IT業界におけるステップアップの具体例をご自身のキャリアに触れながら示していただき、AI時代のエンジニアにおいては、GitHub Copilotなどの開発支援AIツールの活用が当たり前となりつつあり、「何を作るか」を決める力やAIの出力を正しく評価する力が、従来のコーディング技術以上に重要になると強調しました。 ■株式会社ウェザーニューズ 『天気予報の新しい表現とコミュニケーションの提案』をテーマにキックオフを実施しました。後半のアイディアソンでは、チームに分かれてのアイディア出しが行われました。本取り組みは2026年2月の卒業制作展でのプレゼンテーションに向けて取り組みます。
ICT・GAMEを学ぶなら圧倒的な実績を誇る北海道情報専門学校!
現役エンジニアでも合格が難しい国家資格で、全国トップクラスの合格実績*を誇ります。 高度な技術力を武器に、自分の理想や強みに合った“ベストな企業”を選べます。 2026年4月、学科・専攻をリニューアル。 ICT・GAME・DXを幅広く学びながら、「なりたい自分」を見つけ、専門技術をじっくり深めていけるカリキュラムが始まります。 *IPA (情報処理推進機構)発表の統計情報より
「変化の時代に挑戦を続け、地域の未来の担い手に。」地下鉄直結(豊平キャンパス)の都市型総合大学
北海学園大学は、明治18年の北海英語学校の設立に始まります。 本学には、豊平キャンパスと山鼻キャンパスがあり、豊平キャンパスには「経済学部」「経営学部」「法学部」「人文学部」を設置。「工学部」は、1年次に豊平キャンパスで学び、2年次以降は山鼻キャンパスでより専門的なカリキュラムを履修します。 主体的に学び、自らの行動に責任をもち、可能性に挑戦する「開拓者精神」を建学の精神とし、卒業生たちは政治・経済・教育・文化をはじめ、各方面で活躍しています。 「学問」を通して知性と価値観を養成し、大学での「共同生活」を通して多様な価値観の体験が開拓者精神あふれる人材を育てます。
札幌で育む、豊かな教養と国際的視野。北海道屈指の文系総合大学
札幌市に立地する4学部8学科と大学院を有する北海道屈指の文系総合大学で、キリスト教精神を基に、人間性・社会性・国際性の追求を特色としています。2026年4月の国際学部新設に続き、2027年4月には「情報科学部 情報科学科(仮称・設置構想中)」を開設します。5学部9学科体制の実現により、文理融合の学びが可能になり、多様な学問分野を網羅する真の総合大学として発展します。札幌市営地下鉄東西線「大谷地駅」(副駅名「北星学園大学前」)から徒歩5分に広がる、豊かな自然に囲まれたキャンパスには、約3,500名の学生が思い思いの学びを展開し、広い世界へと羽ばたいています。 派遣留学制度は、毎年20名ほどの学生が、アメリカ・カナダ・ヨーロッパの協定校13校と、アジアの協定校6校のいずれかに留学しています。留学先大学の授業料が免除されるなど、留学及び帰国後の費用を補助する制度もあり、派遣留学に伴う単位認定制度が用意されているため、留学期間を含め、4年間で卒業することも可能です。一方、協定校からも毎年50名ほどの留学生が訪れ、これまでの交換留学生数は、約2,100名にものぼります。また、数日から4週間程度海外の現地で学ぶ海外事情や各学部の専門教育科目があり、年間100名程度の学生が履修して海外に渡航しています。
ワクワクが迷いを超える瞬間へ!業界就職に強いサイバーズ!
「将来やりたいことが決まっていない」「AIの時代で仕事はどうなる?」そんな迷いがあっても大丈夫。先が見えない時代だからこそ、”まだ何にでもなれる”ことは強みです。 サイバーズは、現役クリエイターから現場のリアルなスキルを学びながら進路を考え、将来につながる力を高められる環境。 専攻変更や学びの延長も可能です。君のキャリアは、いつでもアップデートしよう!
IT・医療・スポーツ・バイオ業界をテクノロジー×AIで創造する!
■業界のニーズを先取りしテクノロジーとAIで未来を創る総合専門学校。 IT・eスポーツ・ドローン・医療・スポーツ・バイオ(食品・化粧品)など、多彩な分野を学べる本校では、AIやテクノロジーを活用し、好きな分野を組み合わせながら新しい価値を生み出す力を育てます。企業や自治体と連携した実践的な学びを通して、社会で活躍できるスキルと発想力を身につけます。 ■加速するスマート社会で、求められるチカラはテクノロジー✕専門技術。私たちの生活を楽しく便利にするテクノロジーと幅広い分野の職業をかけ合わせた学びが最大の魅力!目指せる職種は幅広く、救急救命士、レスキュー隊、消防士、公務員、スポーツ鍼灸師、スポーツトレーナー、ホワイトハッカー、プログラマ、WEBデザイナー、プロゲーマー、ゲームプログラマ、ドローンパイロット、スポーツデータアナリスト、醸造家、化粧品製造、食品分析員、食品開発者、商品開発者、経営者など、企業、自治体、地域と学ぶ実践的なカリキュラムで卒業後の活躍を目指します。オンライン授業など、一人一人に合わせた効果的な授業スタイルを積極的に導入。安心サポートで高い資格合格率を維持しています。国家資格を持ったAIを活用できる人材を目指しませんか? ■【日本初・道内初に挑んできた】確かな実績をベースに、新たな業界へチャレンジし続け今年で開校38年目。卒業生は約14500人。「社会で今後求められていく仕事をいち早く学べる学校」として長年認知されてきた伝統を守りながら、業界トップランナーとのコラボレーションを通じ産学・地域連携を軸とした実践的な授業を展開!
社会の未来をデザインするシステム情報科学
システム情報科学とは、生命・自然・数理・社会・認知・人工物など、多様なシステムを対象に、情報科学の理論と技術を基盤として、システムの仕組みを理解し、より良い姿を設計し、現実の中で実現していくことを探求する学問領域です。 ここでいう「システム」とは、コンピュータ上の情報システムに限らず、 - 生命現象や自然現象、 - 数理モデルや複雑系として表される抽象的な構造、 - 社会構造・組織・教育といった社会的な仕組み、 - 認知・学習・創造活動など人間の内的過程、 - アプリケーション、インタフェース、ロボットなどの人工物、 といった、相互作用によって成り立つ広範な対象を含みます。 これらのシステムに向き合うため、本学では、仕組みを解明する力(Science)、新たな価値を設計する力(Design)、仕組みを実装・構築する力(Engineering)を総合的に育成します。 本学のシステム情報科学部は、教育カリキュラム・研究環境・大学運営・建築空間が、建学以来25年にわたり、一体的に設計され発展してきた点に特徴があります。分野横断的な学びが自然に生まれ、教員と学生が日常的に協働する環境が実現されています。 キャンパスはプリツカー賞受賞の建築家・山本理顕氏による設計で、五層吹き抜けの開放的な空間と、教室・工房・図書館・体育館までもがガラスで連続する構造は、Open Space, Open Mind という理念を具現化しています。こうした開かれた空間は、活動の透明性を高め、交流と創造的な学びを促進し、四半世紀にわたり未来大の教育と研究を支えてきました。教員・学生・事務局が互いに顔の見える関係を築ける、小規模大学ならではの良さもあります。 システム情報科学部では、情報科学を基盤に、生命・自然・数理・社会・認知・人工物といった多様なシステムの理解・設計・構築を通じて、新たな価値を創出できる人材の育成をめざしています。
システム開発プロジェクトの責任者として、計画と実行を行う仕事。開発チームのプログラマーを取りまとめる役割も担っている。まずは利用者の要望をヒアリングして、分析。システム設計においては、開発チームのプログラマーを指揮してアプリケーションを構築していく。システム開発の高度な知識が求められ、システムエンジニアやプログラマーとしての実務経験を重ねたうえで、アプリケーションエンジニアにステップアップすることが多い。
正確な分析能力を持ち、プログラミング、ハードウェア、ソフトウェア、データベース、ネットワークなどのシステム開発で必要となる専門知識を豊富に持っている人が適している。開発チームを統括し、スタッフたちと協力して業務を遂行していくリーダーシップとコミュニケーション能力が必要とされる。