映像が学べる、音楽・イベントを目指せる学校検索結果
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アイデアの発案と表現技法を本格指導。少人数で活気ある学校で広告・デザインの「プロ」になる。
|「広告・デザイン・クリエイティブ」なら広告デザイン専門学校!| 広告制作現場では常に変化を続ける「メディア」とそれを取り巻く環境に適応する「制作力」、そして、いつの時代も「人間力」が求められています。本校は、1981年の創立以来43年間、一貫してクリエイティブ業界のスペシャリストとして活躍するために必要な「発案力」を鍛える学びを展開してきました。 教育レベルの高さは、朝日広告賞受賞をはじめ、全国規模の広告賞やポスターコンペにおいていくつもの優秀な成績を収めるなど、様々な実績が示しています。また、産学連携・官学連携、実務を取り入れた授業でも結果を出しています。 徹底した少人数制教育で、一人ひとりが主役になれる丁寧な指導により、考える力と技術力を育みます。3年制、4年制と定めない「校内進学」制度もあり、入学後に、学びながら考え進路を決めることができます。 広告デザイン専門学校には、表現のプロになるための要素がすべて揃っています!
600TFLOPS、2800万ポリゴン/秒 BOXX WS導入!養成課程修了で国家資格取得特典あり!
79年以上の歴史を持つ西沢学園創設者である西沢正雄先生は、第二次世界大戦後、資源のない日本の国を再建するには「若者の科学技術水準の向上にあり」と考え、日本の最重要産業を担う専門技術者育成のために全力を傾注し、国家資格取得者を世に送り出してきました。卒業生は学園全体で10数万人を越え、職業実務教育をリードする学園として発展してきました。大阪コンピュータ専門学校はITの最新技術から、3D-CG制作、フォトグラファまで専門性のある技術をそれぞれの学科で指導。最先端の設備を整えて,現場でも活躍する実践的なスキルを磨けます。また、国家資格を中心に幅広いジャンルの資格取得を支援。就職も進学もしっかりとサポート。「ITエンジニア」「ゲームクリエーター」「フォトグラファ」などの憧れの職業が目指せます。 CG・ゲーム科では、2800万ポリゴン/秒のBOXXワークステーションを用いて3DCGスキルを修得し、カメラワーク、ライティング、DTP、WEB、VR、サウンド編集など様々なメディアで活用できるコンテンツ制作のノウハウを高性能ワークステーション600TFLOPS(テラ・フロップス)BOXX、仮想も現実も見れる半透明型ハーフミラーHMD、第2世代最新光学式ニューロンセンサー式、第3世代スマホ(加速度、角速度)式モーションキャプチャー、3Dスキャナ、3D プリンタ等の設備を用いて基礎から学びます。 IT・クラウド科では、ハードウェア、ソフトウェアなどコンピュータのしくみを理解し、プログラマ、システムエンジニアとしてのシステム開発技術、国家試験対策授業、クラウド、ネットワーク、セキュリティ技術、あらゆる製品に内蔵される組込みシステム、AI リテラシーとしてのデータベース、アルゴリズムを学習するほか、各種プログラミング言語(C、Java、Python、SQL、HTML、P H P 等)を用いた実習を実施。 フォトグラファ科では、アナログもデジタルも VR もメタバースも豊富な機材を使いこなし業界のエキスパートを養成します。VR 映像撮影システム、現実映像とデジタル映像が融合するハーフミラー方式ヘッドマウントディスプレイ、太陽光取り込み 6 面のバック紙設置が可能なデイライトスタジオ、メタルハライド LED ライティング装置完備の5つのカメラワークライティングスタジオが使い放題、Nikon Z7、装備強化型デジタル一眼ムービーZ6Ⅱ、360 度撮影カメラ等多彩な機材を揃えています。資格取得に関しては、IoT で注目される電気通信の工事担任者第二級デジタル通信(国)が養成課程修了で取得でき、Beyond5G(=6G)の基地局設置に必須の第一級陸上特殊無線技士(国)が養成課程修了で、ドローン操縦技能証明証(JUIDA)も校内講習で取得を目指せます。 改正航空法(国土交通省)施行によりドローンなどの無人航空機が有人地帯での補助者なし目視外飛行を指すレベル 4 飛行が可能となりました。レベル 4 飛行は、「一等無人航空機操縦士(国)」の資格取得が必須ですが、本校校内講習でドローン操縦技能証明証 JUIDA のライセンスを取得すると「一等無人航空機操縦士(国)」の講習時間が「68 時間以上」から「19 時間以上」に短縮され、また、実施試験が免除され、学科試験と身体検査との合格で「一等無人航空機操縦士(国)」の取得が可能という特典があります。 IT・クラウド科では、基本情報技術者(国)は校内認定試験合格により「科目 A」が免除されるという特典もあります。
映像の基礎理論と評論、制作の実技を学び専門家をめざす
映像制作に必要な知識と技術を身に付ける学問。映像は、監督、カメラマン、脚本家、音声、美術など複数の技術と知識を合わせて完成するもので、自分がどの役割を担当したいかを考えながら学ぶ必要があるだろう。また、映像のジャンルによって使われる技術も異なる。具体的には、映画、テレビ、プロモーション、TVCM、報道、アニメーションなどが挙げられ、学校では各ジャンルを網羅して概要を学ぶケースが多い。
例を挙げると、初年度には、広く映像全般の概要を知るための基礎科目を学び、それ以降により深く、各ジャンルで実習を交えて学んでいくケースが多い。最終的には学んだ実技と理論を使って卒業制作を行うのが一般的だ。