専門学校北海道サイバークリエイターズ大学校 専修学校(専門学校) / 北海道 認可 / 学校法人吉田学園
情報システム学科(2年制)
ITエンジニアへの最短ルート!効率よくスキルや資格を取得
業界との深い繋がりで、効率よく業界のニーズに応えるスキルの習得と資格取得ができ、短期間で優位なITエンジニア目指します。
■ITエンジニア専攻※2027年4月専攻名変更予定
2年間でプログラマー・システムエンジニアを目指します。実践重視の授業で、プログラミングはもちろんシステム設計から開発までの全工程を学ぶことで幅広い知識と技術を身につけます。
■転科が可能!
入学後の進級時に『情報システム学科(3年制)』と『先端テクノロジー学科(4年制)情報テクノロジー専攻』への転科が可能です。
4年制学科を卒業することで、卒業と同時に、高度専門士と大学院進学資格が得られます。
こんな学問が学べます。
- 情報学
- 通信工学
- 情報工学
- システム・制御工学
こんな職種が目指せます。
- アプリケーションエンジニア
- プログラマー
- システムエンジニア(SE)
- システムコンサルタント
- データベースエンジニア
- ネットワークエンジニア
- Webプロデューサー・Webディレクター
- Webデザイナー
- Webコンテンツプランナー
- Webコーダー
- そのほかのコンピュータ・Web・ゲーム系の職業
情報システム学科(3年制)
AI・IoT・XR・メタバース・データサイエンス・セキュリティ等の最先端スキルを学ぶ!
実践的な授業が中心のカリキュラムで、IoTを活用したデータ収集、最新のクラウド技術、機械学習を中心としたAI利活用知識が学べます。最先端ICTスキルを身に着け、DXに対応した新時代を担うエンジニアを目指しましょう!
■AIエンジニア専攻※2027年4月専攻名変更予定
AIやビッグデータ、IoTを活用する実践的な学び。授業は基本知識・技術を徹底的に身につけることから始めるので、知識・技術がゼロでも安心です。3年間の総授業の約70%が実習・演習なので実際にパソコンを操作しながら楽しく学ぶことができます。
■ホワイトハッカー専攻※2027年4月専攻名変更予定
ネットワーク技術の基礎から応用まで学び、サーバーに関連する業務やサイバー攻撃や情報漏洩を防ぐセキュリティに配慮したシステム設計ができるホワイトハッカーを目指します。
■XR・メタバース専攻※2027年4月専攻名変更予定
先端企業との教育連携で、VRなどでの空間デザインや、新しいコミュニティのカタチであるメタバースを構築できる最新スキルを習得することが可能です。
■4年制学科への転科が可能!
入学後に「より深くシステム開発について学びたい!」と思ったら、各学年に進級するタイミングで「先端テクノロジー学科(4年制)情報テクノロジー専攻」への転科が可能!4年制学科を卒業することで、卒業と同時に、高度専門士と大学院進学資格が得られます。
こんな学問が学べます。
- 情報学
- 通信工学
- 情報工学
- システム・制御工学
こんな職種が目指せます。
- アプリケーションエンジニア
- プログラマー
- システムアドミニストレータ
- システムエンジニア(SE)
- システムコンサルタント
- データベースエンジニア
- データサイエンティスト
- ネットワークエンジニア
- セキュリティエンジニア
- 情報セキュリティーアドミニストレータ
- AIエンジニア
- Webプロデューサー・Webディレクター
- Webデザイナー
- Webコンテンツプランナー
- Webコーダー
- そのほかのコンピュータ・Web・ゲーム系の職業
ゲームクリエイター学科(3年制)
ゲーム業界で活躍しよう!ゲームの企画から制作までの知識と技術を身につけられる!
入学時から「ゲームプログラム」を学び、実際にゲーム制作を行ないながらゲームクリエイターの土台となるプログラミング技術を身につけます。2D・3D・オンラインゲームなど様々なゲーム制作に対応できるスキルはもちろん、チーム制作やゲーム企画についても学び幅広い知識と技術を身につけます。
※入学後に専攻変更可能
■ゲームクリエイター専攻
UnityやUnreal Engineなど、実際のゲーム制作現場で使われているソフトを使って、ゲーム制作にチャレンジ。ゲームの難易度を調整するレベルデザインも、実践しながら学びます。
■オンラインゲーム専攻※2027年4月専攻名変更予定
短いロード時間やレスポンスの良さは、オンラインゲームを快適にプレイするための大事な要素です。その部分を担っているのが、ユーザーのデータを格納するサーバーになります。そのサーバー技術やデータ管理についてゲーム制作を通じて学びます。
■ゲーム・IT専攻※2027年4月専攻名変更予定
「ゲームが好き」からスタート!1年次はゲーム開発の基礎を固め、2年次に「ゲームスキルの特化」、「IT技術の習得か」を選べる「スイッチメジャー制度」を導入。学びながら適性を見極められるため、入学時点で進路を絞りきれない方も安心です。
※3年次以降、「先端テクノロジー学科」への転科はできません。
■4年制学科への転科が可能!
入学後に「より深くゲーム制作について学びたい!」と思ったら、各学年に進級するタイミングで「先端テクノロジー学科(4年制)ゲームテクノロジー専攻」への転科が可能!4年制学科を卒業することで、卒業と同時に、高度専門士と大学院進学資格が得られます。
こんな学問が学べます。
- 情報学
- 通信工学
- 情報工学
- システム・制御工学
- デザイン
- 映像
こんな職種が目指せます。
- アプリケーションエンジニア
- プログラマー
- システムエンジニア(SE)
- システムコンサルタント
- データベースエンジニア
- ネットワークエンジニア
- UI/UXデザイナー
- Webプロデューサー・Webディレクター
- Webデザイナー
- Webコンテンツプランナー
- Webコーダー
- ゲームプロデューサー・ゲームディレクター
- ゲームデザイナー
- そのほかのコンピュータ・Web・ゲーム系の職業
CGデザイナー学科(3年制)
アニメーション(モーション)に特化したカリキュラム!バンクーバー・フィルム・スクールとの連携も開始!
ゲーム・アニメ・映画などで多く利用されている3DCGソフトを使い、現場で求められる知識と技術を学びます。大手ゲーム企業やCG制作会社との教育提携により、第一線で活躍できる3DCG・アニメーション技術を修得。
「にじさんじ」や「ホロライブ」などVtuber業界でデザイナーとして活躍する卒業生も増えています。
※入学後に専攻変更可能
■ゲーム専攻
ゲーム内でのキャラクター操作時の動きや見え方をゲームエンジン(Unreal Engine)で確認する方法など、ゲーム制作現場での開発工程やCG技術を学びます。
■アニメ・映像専攻
アニメ・映像制作会社の(株)ウタリカのスタジオが本校校舎内にあることで、CGクリエイターから直接現場で必要となる技術を教えてもらえる授業を実施。映像制作に必要な分析力を鍛え、なぜこの演技や演出がされているのかなど映像制作に必要な知識と技術を学びます。
■CG・IT専攻※2027年4月専攻名変更予定
1年次はCG制作と感性を磨き、2年次に「CGスキルを更に極める」、「IT技術の習得か」を選べる「スイッチメジャー制度」。学びながら自分の適性を見極められるため、入学時点で将来の職種を絞りきれない方も安心です。
※3年次以降、「先端テクノロジー学科」への転科はできません。
■4年制学科への転科が可能!
入学後に「より深くCG制作について学びたい!」と思ったら、各学年に進級するタイミングで「先端テクノロジー学科(4年制)CGテクノロジー専攻」への転科が可能!4年制学科を卒業することで、卒業と同時に、高度専門士と大学院進学資格が付与されます。
こんな学問が学べます。
- 情報学
- 通信工学
- 情報工学
- システム・制御工学
- デザイン
- 映像
こんな職種が目指せます。
- プログラマー
- システムエンジニア(SE)
- システムコンサルタント
- データベースエンジニア
- ネットワークエンジニア
- Webデザイナー
- Webコンテンツプランナー
- Webコーダー
- ゲームグラフィックデザイナー
- CGデザイナー
- そのほかのコンピュータ・Web・ゲーム系の職業
- キャラクターデザイナー
- グラフィックデザイナー
- アニメーター
先端テクノロジー学科(4年制)
各業界の基礎技術+応用技術に加えて、トレンドの先端テクノロジーも身につけます!
目まぐるしい変化を遂げる社会で、トレンドの先端テクノロジーを学び、更なる専門性を身に付けて、日本のみならず世界においても、各業界でのトップ人材をめざします。
業界との深い連携で、 XRやメタバースをはじめ、今後登場するトレンドな技術もいち早く習得することが可能です。また、大学院進学も可能となる学科です。
■情報テクノロジー専攻
AI・IoT・5G・データサイエンス・クラウド・セキュリティ等の最先端スキルを身につけ、新時代を担うエンジニアをめざします。
■ゲームテクノロジー専攻
入学時から「ゲームプログラム」を学び、実際にゲーム制作を行ないながらゲームクリエイターの土台となるプログラミング技術を身につけます。2D・3D・オンラインゲームなど様々なゲーム制作に対応できるスキルはもちろん、チーム制作やゲーム企画についても学び幅広い知識と技術を身につけます。
■CGテクノロジー専攻
アニメーション(モーション)に特化したカリキュラム!ゲ―ム・アニメ・映画などの現場で多く利用されている3DCGソフトを一から学び、現場で求められる知識と技術を学びます。大手ゲーム企業やCG制作会社との教育連携により、第一線で活躍できる3DCG制作技術、アニメーション制作技術を身につけます。
こんな学問が学べます。
- 情報学
- 通信工学
- 情報工学
- システム・制御工学
- デザイン
- 映像
こんな職種が目指せます。
- アプリケーションエンジニア
- プログラマー
- システムアドミニストレータ
- システムエンジニア(SE)
- システムコンサルタント
- データベースエンジニア
- データサイエンティスト
- ネットワークエンジニア
- セキュリティエンジニア
- 情報セキュリティーアドミニストレータ
- ARクリエイター
- AIエンジニア
- VRクリエイター
- Webプロデューサー・Webディレクター
- Webデザイナー
- Webコンテンツプランナー
- Webコーダー
- ゲームプロデューサー・ゲームディレクター
- ゲームデザイナー
- ゲームグラフィックデザイナー
- CGデザイナー
- そのほかのコンピュータ・Web・ゲーム系の職業
- キャラクターデザイナー
- グラフィックデザイナー
- そのほかのデザイン・アート・写真系の職業
- アニメーター
- そのほかのマスコミ・芸能・アニメ・声優・漫画系の職業
- 学校ID.GK001223