東京都のeスポーツプレイヤーを目指せる学校検索結果
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就職率100%!TECH.C.は4・3年間の学びであなたの「好き」を仕事にできる学校です。
TECH.C.はゲーム/esports/AI/IT/ロボット/Web/イラスト/デザイン/映像・動画/3DCG/アニメについて学ぶことのできる専門学校です。 就職希望者の就職率は100%*¹で、学んだ分野への就職率は91.7%*²と、国内でもトップクラスの就職率を誇っています。 また、就職以外にも起業2名、進学5名、帰国33名、その他10名(2022年度卒業生実績)というように就職以外の進路を選択する卒業生も多数います。 ※1(就職希望者114名全員就職:2022年度卒業生実績) ※2(希望者953名中857名就職:2009年~2022年卒業生実績) ① 4・3年の実践中心の充実した学びで、初心者からでもプロを目指せる TECH.C.は専門学校ですが2年制のコースはなく、4・3年でじっくり学ぶ学校です。授業も先生が基礎から応用実践まで丁寧に教えてくれるので、初心者からでもプロを目指せます。また、TECH.C.は実践を重視しており、学んだことをいかしてチームや個人で制作を行う時間を多くとることで、プロの世界でも活躍できる実力を身につけられます! ② 講師の先生は現役プロ TECH.C.で授業を教えてくれる先生は、現在も業界でプロとして活躍している方々です。そのため、「今」業界でリアルに使用されている技術を身につけることができます。カリキュラムもその先生方と一緒に毎年内容を見直しているので、時代に合わせて「今」本当に必要な知識・技術を学べます ③ 自分の目標に合わせて時間割をカスタマイズできる「Wメジャーカリキュラム」 自分の入学する専攻以外の授業も追加で受けられる制度です。実際にこの制度を活用している先輩は、ゲーム専攻の授業に追加してAIの授業を受けて、ゲームAIエンジニアという職業を目指しています。このように、1つの分野の専門技術のみでは目指すことが出来なかった職業を目指すことができ、就職のときにとても有利になります。この制度のある専門学校は珍しく、将来の選択肢を増やしたい人や、進路を迷っている人にもおすすめです! ④ トップ企業からの課題に取り組むことで実際の仕事の工程を学び、在学中から実績作りができる「企業プロジェクト」 SEGA、バンダイナムコ、Intel、Microsoftなどのトップ企業から学生へ、ゲームや動画の制作、esports大会の運営サポート、Webアプリやロボットの開発、VTuberやロゴのデザインなどの課題をいただいてそれに学生が挑戦するという本校独自のカリキュラムが「企業プロジェクト」です。プロと同じ工程で作業をするため、就職したときに即戦力として活躍できる実践力が身につきます。中には作品が商品化された例もあり、就活の際のアピールにもなります。 ⑤ 企業との強い連携をいかした個別の丁寧な就職サポート 面接練習や履歴書添削など、一人ひとりに合わせた丁寧なサポートを実施しています。さらに、年間120社以上の企業説明会や、企業の方約200名がTECH.C.の学生の作品だけを見に来てくださる作品審査会を実施しています。これらの機会から直接就職が決まった先輩も多く、このように企業との強い連携をもつTECH.C.ならではの就職サポートで、国内でもトップクラスの就職率を実現しています!
学べる専攻は50以上!就職・デビューのチャンスで選ぶなら総合学園ヒューマンアカデミー
総合学園ヒューマンアカデミーでは、50以上の専攻・分野から選べる多彩な学びの機会を提供しています。さらに、選んだ専攻以外の分野も学べる制度があり、自分の適性を見極めることができます。 やりたいことがわからずに悩むこともあるかもしれませんが、「好き」という気持ちは学びの原動力です。総合学園ヒューマンアカデミーでは、学生一人ひとりの悩みを聞き、将来についてしっかりサポートする少人数教育体制を整えています。大学への編入学ができる大学編入制度も用意されているので、柔軟に進路や将来を描くことができます。 また、総合学園ヒューマンアカデミーは、企業や著名人とのコラボレーション・連携に力を入れています。声優事務所が参加するドラフトオーディションや、ゲーム企業の担当者を招いた就職イベント、マンガ雑誌の編集者が一堂に会する持ち込みイベントなどを開催しており、在学中から就職やデビューにつながるチャンスが身近にある環境です。 スペシャルイベントでは、現役の声優をはじめ、さまざまな分野で活躍するクリエイターを招き、学生向けのワークショップを開催しています。最新の技術やトレンド、業界での考え方、キャリアに関するアドバイスなどを直接学べる機会となっております。このように、業界との関わりを持つことは、学生の就職・デビューをサポートするうえで欠かせない取り組みだと考えています。 総合学園ヒューマンアカデミーで、あなたの「好き」を見つけ、未来への一歩を踏み出しましょう。
抜群の環境で自分のペースで学びチャンスをつかむ。「好き」を「仕事」にする学校です
【「好き」を「仕事」に変える。東京アニメで、憧れの業界のプロになろう!】 東京アニメは、あなたの「好き」を「仕事」にするための3・4年制の専門学校です。「自分にできるかな?」と不安に思う必要はありません。ここでは、一歩ずつ着実にプロへ近づけるステップが整っています。 【 教室を飛び出して、本物の「現場」へ! 】東京アニメの一番の魅力は、企業と一緒に学ぶ「産学連携プロジェクト」です。在学中からプロとして声優として作品に出演したり、アニメ制作に加わったり、eスポーツ大会の運営を支えたりなど、教科書を読むだけでは得られない「本物の経験」が、あなたの大きな自信になります。 【ゼロから学べるから、初心者でも大丈夫 】いきなり難しいことはしません。声優の発声、アニメの描き方、ゲームの深い知識など、業界の第一線で活躍している先生たちが基礎から優しく、丁寧に教えてくれます。プロ仕様の最新機材に囲まれて、毎日が新しい発見の連続です! 【あなたの「なりたい」を最後までサポート】 「好き」を仕事にする道のりは、時に大変なこともあるかもしれません。でも、東京アニメにはプロの指導、業界との強いネットワーク、そして一人ひとりに寄り添うデビュー・就職サポートがあります。あなたは一人じゃありません。 「やってみたい」というその気持ちが、プロへの第一歩。 東京アニメで、私たちと一緒にあなたの夢を形にしてみませんか?
新たな文化を生みだす街”渋谷”から未来へ羽ばたく。
日本経済大学 東京渋谷キャンパスは、渋谷駅から徒歩3分という好立地のキャンパスで経営学を中心に、高い専門性を学べる大学です。28カ国・地域94校を超える提携校があり、キャンパスの国際色も豊か。歴史・文化・流行が交差するこの街で、自分らしい生き方と出会い『なりたい自分』を目指して、充実したキャンパスライフを送りましょう! POINT ●幅広い経営学の学びに、高い専門性が身につくコース制! ●キャンパスに通いながら国際交流!本学独自の留学制度も大人気!! ●渋谷駅から徒歩3分の好立地!渋谷の街が私たちのキャンパス! ●実務経験豊かな教員陣に加え、ゼミ担任制なので安心して通えます! ●新校舎「日本経済大学STATIO」開設!
学びやすさで選ばれる少人数制のIT専門学校!
本校は1976年に創立してから、50年以上にわたり実践的な人材育成を続けてきました。 現在はIT分野を中心に、初心者から着実に成長できる教育環境を提供しています。最大の特長は、1クラス10~20名の少人数制。学生と教員との距離が近く、個別フォローがしやすい環境が整っています。 カリキュラムは、プログラミングやネットワークなどITの基礎から応用まで段階的に学べるよう構成されており、実習中心の授業で実務に直結したスキルを身につけられます。少人数制だからこそ、教員が学生一人ひとりのつまずきや得意分野を把握しやすく、初心者でも安心して取り組めるのが魅力です。 また、放課後に自由に使えるeスポーツ教室を設置し、学生同士の交流やコミュニケーションの場として活用されています。メリハリをつけながら学びとリフレッシュが両立できる学校です。 これまでの50年で培われた経験と、少人数制ならではの手厚いサポートを活かし、これからもIT分野で活躍できる人材の育成を目指していきます。
企業連携授業で、社会とつながるゲーム・イラスト・eスポーツの専門校
著名企業や一流クリエイターとの産学連携プロジェクトで、即戦力となる実践力を身に着けます。 企業連携の実績をご紹介します。 ■株式会社Cygames 提携カリキュラム サイバーエージェントグループとして設立され、「ウマ娘 プリティーダービー」や「グランブルーファンタジー」などの大ヒット作を手手掛ける株式会社Cygamesと、教育事業特別カリキュラムをおこなう連携プロジェクトを実施。 「ゲーム業界セミナー」や「デフォルメ特別講義」など、ゲーム会社による最新のゲーム開発ノウハウを学べる特別講義など、業界の「今」を学び、プロの感性を育むことができるカリキュラムをおこなっています。 ■株式会社カプコン 「特別講演会」や「CAPCOM GAMES COMPETITIONへの挑戦」 2025年には、「バイオハザードシリーズのディレクター・中西晃史さん特別講演会」を実施。『バイオハザード7』の開発秘話や、これから業界を目指す方へのメッセージをいただきました。 また、カプコンの自社開発エンジン「RE ENGINE」を用いた開発コンペティションにも参加。開発したゲームを東京ゲームショウのスクールブースにて披露しました。 ■株式会社バンダイナムコエクスペリエンス 産学共同プロジェクト 株式会社バンダイナムコエクスペリエンスに監修いただき、学生による東京ゲームショウ出展に向けたゲーム制作プロジェクトを実施。「太鼓の達人」初代ディレクターである中館様、およびUI/UXのスペシャリストである太田垣様に約半年におよぶ期間の複数回の開発アドバイスをいただきました。 プロのクリエイターによる継続的なフィードバックを受けながら完成した作品を東京ゲームショウの会場で多くの一般来場者に試遊いただくことができました。 ■株式会社Yostar 特別講演会の実施 大人気スマートフォン向けゲームアプリ『ブルーアーカイブ』や『アズールレーン』『アークナイツ』などを日本国内で展開・配信をしているゲームパブリッシャー・株式会社Yostarに所属する三輪木大氏を招いての特別講演会を実施。 ■人気eスポーツチーム「FENNEL」との共同eスポーツ大会を実施 国内外で数々の実績を収めている強豪eスポーツチーム「FENNEL」とタッグを組み、「VALORANT VANTAN CUP with FENNEL」を開催。eスポーツ業界の将来を盛り上げるべく、全国の若者とバンタンのメンバーがプロに挑戦するという貴重な取り組みとなっています。 ■様々なメディアで活躍する謎解きクリエイター「松丸亮吾」さんが名誉アカデミーに就任 「入学式でのサプライズ謎解き演出」「文化祭での特別セミナー」など実際に会場や校舎にお越しいただき、第一線で活躍するクリエイターとしての様々なお話をいただいています。
ZETA DIVISION×バンタンによる新しいeスポーツスクール
日本を代表するeスポーツチームのひとつであるZETA DIVISIONカリキュラム監修のもと、バンタンが培ってきた実践教育により業界で活躍できる人材を育成します。 ■ZETA DIVISIONと学ぶ業界最前線 カリキュラムは、ZETA DIVISIONが監修し作成されています。チームマネジメントやイベントの企画運営、ゲーミングスキルやストリーマーのノウハウなどさまざまな知識やノウハウを習得することで、eスポーツ業界の幅広い領域で活躍できる人材の育成を目指しています。さらに、特別顧問としてcrowが就任! ■現場実習を通して実践的に学ぶ ZETA DIVISIONや関係企業と連携し、スクールだけでは学ぶことが難しい現場での実習機会を提供します。実際の現場で働きながら仕事内容を身につけることで、即戦力として活躍できる人材を育成します。 ■幅広い選択肢に合わせた進路サポート 専任スタッフによる進路相談をひとりひとり実施。はじめての業界就職に挑むにあたり、二人三脚で就職活動をサポートします。プレイヤーとしてチームへの所属をはじめ、eスポーツ関連企業への就職など充実したサポートを提供します。
世界のTOP1%!マレーシアの名門私立大学の日本校。 新宿でファンデーションコースが受講できます。
UCSI大学は、QSランキング269位に位置するマレーシア名門私立大学です。 出展:QS World University Rankings 2026 医療・薬学・工学・ビジネスをはじめ多分野で実践的な教育を展開し、最新の設備環境のもとで学べます。また、留学生比率も高くなっており、多文化環境で学修できる点も特長です。 このたび東京・新宿にて「UCSI大学ファンデーションコース 東京校」を開講いたします。本コースは、海外大学進学に必要となる英語力および基礎学力を、日本にいながら1年間で体系的に養う準備課程です。修了後は、UCSI本校のみならず、世界各国の提携大学・認定大学への進学の途が開かれます。 費用面の優位性も大きな特長です。まず国内で1年間準備することで、渡航費・現地生活費を抑えつつ学修を進められます。さらに、英語圏の同等プログラムと比較して、総費用を約3分の1に抑えられる可能性があります(進学先・為替・滞在形態等により異なります)。 出願要件は「IELTS™ 5.0」「TOEFL iBTⓇTEST 45」「英検Ⓡ2級以上」のいずれかです。基準に満たない場合でも、学内の「プレファンデーション」を履修することで段階的に力を伸ばし、ファンデーションへの進学を目指せます。英語力に不安のある方にも、計画的に学修いただけるプログラムです。 ※TOEFLⓇ はETSの登録商標です。 このウェブサイト(印刷物)はETSの検討を受けまたはその承認を得たものではありません。
科学の進歩と、人々の幸せと。
東京科学大学(Science Tokyo)は2024年10月1日に東京工業大学と東京医科歯科大学が統合し、設立された国立大学です。 これまでの両大学は、広く理工学および医歯学に関する学知と技術、それを自在に応用できる人材の育産業の発展と医療の進歩をけん引してきました。一方、これまで想像し得なかった地球環境の悪化、新興・再興・高齢化など人類の直面するさまざまな課題の解決に向けて、大学はその知を結集し、より大きな役割を果たす期待をされています。 このため、Science Tokyoは、両大学のこれまでの伝統と先進性を生かしながら、統合によってどの大学も為しえなかった新しい大学のあり方を創出し、国際的に卓越した教育研究拠点として社会とともに活力ある未来を切り拓くことを目指します。
ICT・ビジネス・グローバル、さらに、それぞれの目標に合わせて自由に学べる新カリキュラム。
iU(情報経営イノベーション専門職大学)は、ICTやビジネススキルを活用して、社会課題を解決するエンジニア、コンサルタント、起業家として、世の中に新しいサービスやビジネスを生み出すイノベーターを育成しています。「ICT」「ビジネス」「グローバル」を学びの柱とし、長期インターンシップ(科目名:臨地実務実習)や起業チャレンジなどの実践的なプログラムを通じて実社会で活かす力を養います。 ICT領域のカリキュラムでは、プログラミング、ネットワークといった基礎技術から、AI、データサイエンスなどの最新領域をカバーするカリキュラムを展開。 世界へ発信する力となるデジタル技術を身につけます。 ビジネス領域の学びでは、ビジネスの仕組みを理解し、マーケティング、マネジメント、財務、法務などの専門知識を学習。さらに、必修科目「イノベーションプロジェクト」を通じて、課題発見からビジネスプランの立案までを繰り返し学ぶことで、実践力を身につけます。 iUで学ぶグローバルは、卒業後に現場で活きるビジネス英語を中心に、異文化理解、国際情報やグローバルビジネスを学びます。ボーダーレスな共創・活躍を実現するための多角的な国際感覚を養い、英語でのビジネスピッチが行える、実社会で活躍できる人材を目指します。
海外大学進学に特化したインターナショナルカレッジ。NIC1年+海外大学3年で卒業。
●東京校・大阪校・オンラインで教育を展開 東京校(新宿キャンパス)・大阪校(堂島キャンパス)への通学コースに加え、 遠方にお住まいの方でも受講可能なオンラインコースを設置し、全国から入学者を募集中です。 ●NICとは ネバダ州立大学日本校として開校したNICは、その後、全米や全英・ヨーロッパを含む世界中の大学への進学カレッジとして発展し、これまでに全国2,300を超える高校から約1万人の学生がNICを通じて世界へ羽ばたいています。 医学、言語学、国際関係学、心理学、ビジネス、経営学、アスレチックトレーニング学、物理学、建築学、ミュージック、映画制作学、アート、コンピュータサイエンスなどさまざまな学部に進学しています。 ●世界基準の教育 NICでは、独自の教育メソッド『転換教育®』により、海外大学で学ぶために必要な高度な英語力やアカデミックスキル、クリティカルシンキングを短期間で身につけます。これにより、インプット主体の日本の教育しか受けていない学生でも、アウトプット主体の欧米型の教育に対応し、世界の名門大学への進学を実現すると同時に、トップレベルの成績で卒業することができるのです。 NICから世界中の大学へ進学した学生たちのGPA(評定平均値)は、ネイティブの学生をはるかに上回り、国内外から高い評価を得ています。この教育クオリティの高さが、開校から37年経った今もなお海外大学進学でトップを走り続けている理由です。
“好き”を仕事に。『少人数・個別指導』『プロから学べる』イラスト・eスポーツ・DX教育
●「東京都認可校」の専門学校 創立75周年を迎え、経験と実績で育む専門教育。第一線で活躍中のプロeスポーツチームや現役クリエイターから学生のレベルに合わせた『少人数・個別指導』で学ぶことができます。2年間の独自カリキュラムで「好きを仕事にする」ノウハウを身につけます。 〇DXビジネスデザインコース ●DXビジネス専攻 ①デジタル技術×ビジネス統計学!IT技術だけでなく「IT技術活用の知識」を培える ②DX推進企業様との産学連携! ③国際色豊かなキャンパスでの授業! ●Esports専攻 【V3ユース】【Esportsマネジメント】 ①日本国内で数少ないプロチーム保有専門学校!『V3Esports』:League of Legends部門 / Apex Legends部門 / VALORANT部門 / Streamer部門 ②V3Esports所属のプロとして活躍していた選手やコーチから直接コーチング指導等プロになるための充実した授業構成! ③在学中にプロデビュー実績多数! ・ ezman選手(League of Legends部門) V3ユース在籍1年目の冬にV3 Esports Academy選手として2022シーズンプロ契約。その後Academyの国際大会「Asia Star Challengers Invitational」に2022年・2023年の2年連続で出場。2024年よりメインチームメンバーに昇格。またユースチーム及び高校生へのコーチングも兼任している。 ・ Tatsu選手(League of Legends部門) V3ユース在籍1年目に2023シーズンBC Academy契約。V3ユース在籍2年目に2024シーズンV3 Espots Academy契約。 ・ しろっちょ選手(League of Legends部門) V3ユース在籍1年目にV3 Esports Academy選手としてプロ契約。 ・ 89選手(League of Legends部門) V3ユース在籍1年目に2024シーズン Axiz Academyと契約。V3ユース在籍2年目に2025シーズンV3 Esportsプロ契約。 ・ Sh1vq選手(League of Legends部門) V3ユース在籍1年目に2024シーズン Axiz Academyと契約。V3ユース在籍2年目に2025シーズンV3 Esportsプロ契約。 ・ saki選手(League of Legends部門) V3ユース在籍2年目に2025シーズン Varrel Youthと契約。 〇クリエイティブデザインコース ●クリエイティブデザイン専攻●イラストデザイン専攻●美大進学専攻 ①「少人数・個別指導制」を採用!1クラスあたり【10名】前後で編成!五美大出身・現役イラストレーター等実力ある講師陣から個別フィードバックを沢山受けることが出来ます。 ②平日13時~授業開始!授業は13時~17時までの【午後授業】を採用!午前中は友達と遊んだりバイトをしたり余裕をもって過ごせます。 ③幅広い分野を1から学べる!1つの分野だけでなく同じ専攻の中で「イラスト・デザイン・漫画・モデリング」等幅広い分野を極めることが出来ます! ④全国のグループと連携したイベント開催! ・プロイラストレーター特別講座 さいとうなおき先生、さくしゃ2先生、みいるか先生、はらまさき先生、Ixy先生、メレ先生等 ・ライブドローイング講座・イラスト合作講座
eスポーツは「electronic sports(エレクトロニック・スポーツ)」の略で、コンピュータゲームによる対戦のことを指す。eスポーツプレイヤーはコンピュータゲームの大会に出場し、世界各国の強豪たちと競い合って得た「報酬」や「賞金」で生計を立てている。強さが認められて知名度が上がると、ゲーム関係のイベントに招かれたり、大会の解説を依頼されることも。また、インターネットで動画配信をして、収入を得ているeスポーツプレイヤーも多い。
ゲーム好きな人に人気の仕事の一つだが、ゲーム大会で上位入賞を果たせるだけのゲームスキルが不可欠であり、「単にゲームが好き」というだけでは務まらない。得意なゲームジャンルを見つけ出し、毎日コツコツとプレイを続けてゲームスキルを磨き上げていく地道な努力が必要である。一方、ゲーム大会やゲーム関連のイベントは世界各国で開かれているため、英語等の外国語のスキルがあると活躍の幅が広がる。