MA(マルチオーディオ)ミキサーを目指せる学校検索結果
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大卒以上の給与を保証。「就職」「国家資格」「給与」の3大保証は自信の証明。
■独自の就職支援システムで【希望者就職率100%】 『完全就職保証制度』『国家資格 合格保証制度』『給与保証制度』で安心して学べる ※1 2026年3月卒業生実績 就職希望者名1,968名・就職決定者1,968名 HAL東京・HAL大阪・HAL名古屋の実績 ■ゲーム、映像、デザイン、AI、IT、WEB、カーデザイン 圧倒的なコンテスト実績が実践教育の質の高さを物語る 『日本ゲーム大賞』日本一!(※)『SSFF&ASIA』環境大臣賞、『国際学生EVデザインコンテスト』最優秀賞、ほか受賞実績多数! ■プロも認めた開発・制作環境 Nintendo Switchをはじめ、任天堂、マイクロソフト、ソニーなどハイエンドゲーム機向けのプロ用開発環境、3DCGソフトMaya、モーションキャプチャーなど最先端の実習環境 ■企業からの依頼で作品制作に取り組む プロと同じ目線で企画立案から実制作まで手がける『産学直結ケーススタディ』 ■文部科学省「職業実践専門課程」認定 ◆HAL東京・HAL大阪・HAL名古屋の3校実績 ※日本ゲーム大賞2007~2023年アマチュア部門 大賞受賞実績より。2007~2023年毎年9月開催
トピックス『日本ゲーム大賞』日本一!(※)圧倒的なコンテスト実績が実践教育の質の高さを物語る
ゲーム分野におけるHALの教育の質は、数々の受賞歴によって証明されています。特に、国内最大級のコンテスト『日本ゲーム大賞 アマチュア部門』では、HALが9度の大賞を受賞し、17年連続での受賞を誇る実績No.1校です。2024年度もNHKエンタープライズ主催の『ゲームプライズオブジャパン(12月開催)』や、コナミ主催の『Indie Games Contest 学生選手権』などで優秀賞、『ゲームクリエイター甲子園』で総合大賞を受賞し、HAL学生の実力が示されました。HALは、カプコンなど様々なゲーム企業と連携し、第一線のプロから指導を受けることで、実践的なスキルを身につけることができます。また、産学直結のケーススタディを通じて、実際の現場での経験を積むことが可能です。HALはゲーム分野だけでなく、CGやアニメ、ITなど多様な学科でも受賞歴を持ち、幅広い教育を提供しています。◆HAL東京・HAL大阪・HAL名古屋の3校実績※日本ゲーム大賞2007~2023年アマチュア部門 大賞受賞実績より。2007~2023年毎年9月開催
好きを仕事にできるHALを確認しよう!
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デザイナー、SE、ゲームプログラマー、医療事務、声優…すべての道は「IT」から!
日本最初※のコンピュータ教育機関「京都コンピュータ学院(KCG)」は創立以来60年以上の伝統と実績を重ねてきました。IT分野を網羅する5学系20学科を設置し、実践的なカリキュラムを採用。自宅などどこでも学べる「通信制」や、好きな科目だけ学べる「単位制」も好評です!幅広い年代に学びの機会を与え、業界の第一線で活躍する先輩を5万人以上輩出しています。 <ここがポイント! 最先端のIT・コンピュータ教育 > ●産業界のニーズを反映した実地・実践型カリキュラム ●興味や経験に応じて学べる科目選択制・二期制の実施 ●遠隔講義や講義収録システムを備えたeラーニング ●学生が指導教員を決めて研究し、単位を取得するIS制度 ●充実のキャリア教育で即戦力として活躍できる力を養成 ●京都情報大学院大学へ進学可能な六年一環教育プログラム ※文部科学大臣(当時)の祝電より https://kcg.edu/55th/message/congratulatory-message/
トピックスデータサイエンスコースを設置、AIや統計解析、機械学習アルゴリズムを学ぶ
KCGはビジネス学系の経営情報学科に「データサイエンスコース」を設置、ビジネス分野におけるデータ分析を担う「データサイエンティスト」を育成します。データ分析の技術の基礎である統計解析や数理モデルをもとに、AI(人工知能)や機械学習、データ可視化技術などの高度な知識を応用して、市場動向の把握や経営陣の意思決定を支援するアプリケーションシステムが構築できるようになることを目指します。経営情報学科にはほかに、経営情報コースがあります。企業資産管理ERPの技術を学び、グループ校である京都情報大学院大学へ続く「六年一貫教育プログラム」を設置。大学院に進学して、応用情報分野の最高学位である「情報技術修士(専門職)」を取得し、企業のIT部門を担う人材を目指す道もあります。
さまざまなプログラムを用意してお待ちしています
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15学科が集う広大な芸術の杜。学内外の枠を超える学びで、未来を切り拓こう
甲子園球場約10個分、30万㎡超の緑豊かなキャンパスに、15学科が集結する大阪芸術大学。日本でも数少ない、幅広いジャンルの芸術を同じキャンパスで学べる総合芸術大学です。専門分野の追求はもちろん、学科の垣根を超えたコラボレーションも多く、多様な芸術に触れることで、幅広い知識や豊かな感性を備えた表現者を育成します。 学内にはプロ仕様の先進的な施設・設備が充実し、各分野の第一線で活躍するアーティストやクリエイターの教員陣が直接指導。実践的でリアルな学びを通じて、確かな技術とプロの視点を養います。さらに、キャンパスを飛び出し、企業や地域と連携した共同プロジェクトや、学外でパフォーマンスを披露する機会も豊富。実践力を磨くと同時に、大きな達成感を得られる環境が整っています。 2025年、大阪芸術大学グループは創立80周年を迎え、100周年に向けて新たなスタートを切りました。また同年開催の大阪・関西万博では、多くの学生や卒業生が多彩なプロジェクトやイベントに参加し、未来へのレガシーとなる成果を創出しました。伝統を礎にしながらも常に進化を続けるこの場所で、これまでにない自分だけの表現を追求し、新たな可能性に満ちた未来を切り拓いてみませんか。
輝く自分、出会う瞬間(トキ)。~「人」を育てる~
「全人教育」を理念に掲げ、学生一人ひとりのもつ可能性を引き出し、夢の実現に向けて挑戦する人材を育成。8学部17学科の学生が集う61万㎡の緑豊かなキャンパスには、学部の垣根を超えた学び、そして、体験型学修をはじめとした、学生の「やってみたい!」を応援する体制が整っています。また、「教員養成の玉川」として、学科に応じて*幼稚園から高校の教員免許が取得できます。現在全国でおよそ10,000人が教員・保育士として活躍しています。さらに玉川大学では、「どれだけたくさん学んだか」という履修主義ではなく、「どれだけ深く学んだか」という修得主義で学びを評価。質の高い学びを提供しています。 *教職課程の履修&修得により取得できる(文部科学省 教員免許状を取得できる大学一覧より)
大卒以上の給与を保証。「就職」「国家資格」「給与」の3大保証は自信の証明。
■独自の就職支援システムで【希望者就職率100%】 『完全就職保証制度』『国家資格 合格保証制度』『給与保証制度』で安心して学べる ※1 2026年3月卒業生実績 就職希望者名1,968名・就職決定者1,968名 HAL東京・HAL大阪・HAL名古屋の実績 ■ゲーム、映像、デザイン、AI、IT、WEB、カーデザイン 圧倒的なコンテスト実績が実践教育の質の高さを物語る 『日本ゲーム大賞』日本一!(※)『SSFF&ASIA』環境大臣賞、『国際学生EVデザインコンテスト』最優秀賞、ほか受賞実績多数! ■プロも認めた開発・制作環境 Nintendo Switchをはじめ、任天堂、マイクロソフト、ソニーなどハイエンドゲーム機向けのプロ用開発環境、3DCGソフトMaya、モーションキャプチャーなど最先端の実習環境 ■企業からの依頼で作品制作に取り組む プロと同じ目線で企画立案から実制作まで手がける『産学直結ケーススタディ』 ■文部科学省「職業実践専門課程」認定 ◆HAL東京・HAL大阪・HAL名古屋の3校実績 ※日本ゲーム大賞2007~2023年アマチュア部門 大賞受賞実績より。2007~2023年毎年9月開催
大卒以上の給与を保証。「就職」「国家資格」「給与」の3大保証は自信の証明。
■独自の就職支援システムで【希望者就職率100%】 『完全就職保証制度』『国家資格 合格保証制度』『給与保証制度』で安心して学べる ※1 2026年3月卒業生実績 就職希望者名1,968名・就職決定者1,968名 HAL東京・HAL大阪・HAL名古屋の実績 ■ゲーム、映像、デザイン、AI、IT、WEB、カーデザイン 圧倒的なコンテスト実績が実践教育の質の高さを物語る 『日本ゲーム大賞』日本一!(※)『SSFF&ASIA』環境大臣賞、『国際学生EVデザインコンテスト』最優秀賞、ほか受賞実績多数! ■プロも認めた開発・制作環境 Nintendo Switchをはじめ、任天堂、マイクロソフト、ソニーなどハイエンドゲーム機向けのプロ用開発環境、3DCGソフトMaya、モーションキャプチャーなど最先端の実習環境 ■企業からの依頼で作品制作に取り組む プロと同じ目線で企画立案から実制作まで手がける『産学直結ケーススタディ』 ■文部科学省「職業実践専門課程」認定 ◆HAL東京・HAL大阪・HAL名古屋の3校実績 ※日本ゲーム大賞2007~2023年アマチュア部門 大賞受賞実績より。2007~2023年毎年9月開催
歴史と実績がある代アニで、初心者からプロへ!!
1978年の創立以来、長年”アニメ・エンタメの専門校“として培ってきたノウハウに加え、「エンタメの当事者」としてアニメ製作委員会への参画や所属アイドルのマネジメントなどで得た経験と実績を、授業に随時反映しています。 12万人以上の卒業生のなかには人気声優や有名アニメーターも数多く、現在国内で制作されているほぼすべてのアニメ作品に当校の卒業生が関わっています。 【声優】水樹奈々、櫻井孝宏、松岡禎丞、中村悠一、古賀葵 【アニメーター】浅野恭司、田中将賀、古城環、満仲勧、坂井久太 【イラストレーター】 toi8、 huke、赤井てら、西又葵、 Gユウスケ 【マンガ家】宮島礼吏、清水栄一、下口智裕、唐々煙、片桐いくみ 他多数 多くの卒業生たちが代アニを卒業し、現在活躍しています!
【読売新聞・日本テレビグループ】映像・IT・建築・電気・臨床・介護のプロを育成します
読売新聞社が創設した本校は、国家資格について各省庁の養成・認定校となっており、映像制作、IT、電気電子、建築、臨床工学、介護福祉と幅広い分野が学べます。2020年4月に、文京区小石川に移転した新キャンパスは後楽園・春日駅に直結するロケーション。最新設備を揃えた施設と少人数制による丁寧な指導で、各業界で活躍するプロを育成します。 【映像クリエイター学科】 日本テレビグループからの強力なバックアップを受け、映像業界で活躍する人材を育成。番組の制作現場を体験できるインターンシップなど、実践的な授業が特徴です。 【ITエンジニア学科・建築学科・電気電子学科】 先生と生徒の距離が近く少人数制で学ぶ事ができるので、普通科の出身でも理数系科目が苦手でも心配いりません。国家試験免除で目指せる資格や受験資格の優遇特典がある学科もあり、就職に有利です。 【臨床工学科・介護福祉学科】 2024年度臨床工学技士国家試験合格率90%、2024年度介護福祉士国家試験合格率91.2%と、確実な資格取得で安定した就職ができる学科です。少人数制の丁寧な指導で着実に合格まで導きます。 臨床工学技士90% 合格者18名/受験者20名 介護福祉士91.2% 合格者31名/受験者34名
学べる専攻は50以上!就職・デビューのチャンスで選ぶなら総合学園ヒューマンアカデミー
総合学園ヒューマンアカデミーでは、50以上の専攻・分野から選べる多彩な学びの機会を提供しています。さらに、選んだ専攻以外の分野も学べる制度があり、自分の適性を見極めることができます。 やりたいことがわからずに悩むこともあるかもしれませんが、「好き」という気持ちは学びの原動力です。総合学園ヒューマンアカデミーでは、学生一人ひとりの悩みを聞き、将来についてしっかりサポートする少人数教育体制を整えています。大学への編入学ができる大学編入制度も用意されているので、柔軟に進路や将来を描くことができます。 また、総合学園ヒューマンアカデミーは、企業や著名人とのコラボレーション・連携に力を入れています。声優事務所が参加するドラフトオーディションや、ゲーム企業の担当者を招いた就職イベント、マンガ雑誌の編集者が一堂に会する持ち込みイベントなどを開催しており、在学中から就職やデビューにつながるチャンスが身近にある環境です。 スペシャルイベントでは、現役の声優をはじめ、さまざまな分野で活躍するクリエイターを招き、学生向けのワークショップを開催しています。最新の技術やトレンド、業界での考え方、キャリアに関するアドバイスなどを直接学べる機会となっております。このように、業界との関わりを持つことは、学生の就職・デビューをサポートするうえで欠かせない取り組みだと考えています。 総合学園ヒューマンアカデミーで、あなたの「好き」を見つけ、未来への一歩を踏み出しましょう。
日本電子は、東京・新宿で約3,000名の学生が学ぶ工業系の総合学園です
1951年創立の日本電子専門学校は、IT、情報処理、AI、ネットワーク・セキュリティ、Web・モバイル、ゲーム、CG・映像、アニメ、デザイン、電気・電子分野に昼夜間計25学科を設置。 常に時代の先端を担うクリエイター&エンジニアを育成しています。 プロ仕様の充実した施設・設備と現場経験豊富な講師陣をそろえ、プロから直接指導を受けるインターンシップや連携授業を積極的に実施しています。現場で必要な技術や仕事の流れを、プロの実践的指導で学習することができることに最大の特徴があります。実践的指導を数多く受ける中で就職後のイメージも具体的になり、進むべき将来の姿も見えてくるという、貴重な機会となっています。 11万人を数える卒業生は、多くの方が手にするブランド力の高い製品や社会的影響力の大きいサービスの開発プロジェクトのほか、テーマパーク、鉄道関係、オフィスビル、教育機関、工場などの施設管理と、様々な業界で活躍しています。その実績により社会から高い評価と信頼を得ています。
ミュージシャン、タレント、ダンサー、声優、音楽スタッフを目指すなら!超現場主義のESP学園!
ESP学園は、世界的楽器メーカー「(株)ESP」を中心とする総合エンタテインメント企業「ESPグループ」が母体の専門学校。だから、学校の運営自体がエンタテインメント業界の中で行われていることになります。 開校から35年以上の歴史があり、EXILE ATSUSHI、DEEP SQUAD、DOBERMAN INFINITY、かりゆし58、バックドロップシンデレラ、シンガーズハイ、SiM、TOTALFAT、coldrain、フレデリック、ポルカドットスティングレイ、なきごと、Gacharic Spin、大村孝佳、松浦航大、なすお☆、dustbox、POLYSICS、FIVE NEW OLD、林部智史、LOVEBITES、0.1gの誤算、NEMOPHILA、hockrockb、HAGANE、Blue Mash、Bye-Bye-Handの方程式、猫背のネイビーセゾン、TRACK15、小原莉子、夏芽、mika、新祐樹、弘松芹香、KOHD、さとう。など他多数(姉妹校実績含む)のミュージシャンや、声優、タレント、ダンサー、音楽スタッフなどエンタテインメント業界で活躍する多くの卒業生を輩出し続けています。アーティスト系コースでは数多くの学内イベントとオーディションを開催。スタッフ系コースは実際のフェスやライブイベントに携わり、現場経験を積みます。 音楽・芸能業界で活躍するための実力を付ける「超現場主義」のESPエンタテインメント大阪。 未来のあなたが活躍できるように応援します!
ひとの心を動かすひとになる。各学部の専門的な学びで、社会で活躍する真のプロフェッショナルを養成します
「子ども教育学部」では、入学後に進路や資格取得に合わせて4つのモデル〔小学校(+幼稚園)モデル〕〔小学校・特別支援学校モデル〕〔保育園・幼稚園モデル〕〔保育園・幼稚園・特別支援学校モデル〕を選択することができ、保育士、教員養成カリキュラムで知識と技術を修得。親子クラブとの交流、地域の子どもたちへの学修支援・障害児支援、人形劇や歌遊びの公演など、豊富なフィールド活動で実践力を養います。 「食文化学部栄養学科」では、管理栄養士養成カリキュラムで知識と技術を修得。作陽オリジナルの支援体制で、国家試験合格を目指します。 「食文化学部食マネジメント学科」では、4年制の栄養士課程ならではの「栄養士+α」の学びを展開。栄養士を柱に商品開発、スポーツ栄養、家庭科教諭などを学びます。 「音楽学部」では、専攻楽器の個人レッスンなどで知識と技術を修得するとともに、充実のサポートにより、演奏者、音楽の教員や指導者を目指します。 「健康スポーツ教育学部」では、スポーツ教育と健康スポーツの2軸に焦点を当て、体育、スポーツ、保育、教育に関する専門的な知識や技術を身につけます。
歴史と実績がある代アニで、初心者からプロへ!!
1978年の創立以来、長年”アニメ・エンタメの専門校“として培ってきたノウハウに加え、「エンタメの当事者」としてアニメ製作委員会への参画や所属アイドルのマネジメントなどで得た経験と実績を、授業に随時反映しています。 12万人以上の卒業生のなかには人気声優や有名アニメーターも数多く、現在国内で制作されているほぼすべてのアニメ作品に当校の卒業生が関わっています。 【声優】水樹奈々、櫻井孝宏、松岡禎丞、中村悠一、古賀葵 【アニメーター】浅野恭司、田中将賀、古城環、満仲勧、坂井久太 【イラストレーター】 toi8、 huke、赤井てら、西又葵、 Gユウスケ 【マンガ家】宮島礼吏、清水栄一、下口智裕、唐々煙、片桐いくみ 他多数 多くの卒業生たちが代アニを卒業し、現在活躍しています!
学べる専攻は50以上!就職・デビューのチャンスで選ぶなら総合学園ヒューマンアカデミー
総合学園ヒューマンアカデミーでは、50以上の専攻・分野から選べる多彩な学びの機会を提供しています。さらに、選んだ専攻以外の分野も学べる制度があり、自分の適性を見極めることができます。 やりたいことがわからずに悩むこともあるかもしれませんが、「好き」という気持ちは学びの原動力です。総合学園ヒューマンアカデミーでは、学生一人ひとりの悩みを聞き、将来についてしっかりサポートする少人数教育体制を整えています。大学への編入学ができる大学編入制度も用意されているので、柔軟に進路や将来を描くことができます。 また、総合学園ヒューマンアカデミーは、企業や著名人とのコラボレーション・連携に力を入れています。声優事務所が参加するドラフトオーディションや、ゲーム企業の担当者を招いた就職イベント、マンガ雑誌の編集者が一堂に会する持ち込みイベントなどを開催しており、在学中から就職やデビューにつながるチャンスが身近にある環境です。 スペシャルイベントでは、現役の声優をはじめ、さまざまな分野で活躍するクリエイターを招き、学生向けのワークショップを開催しています。最新の技術やトレンド、業界での考え方、キャリアに関するアドバイスなどを直接学べる機会となっております。このように、業界との関わりを持つことは、学生の就職・デビューをサポートするうえで欠かせない取り組みだと考えています。 総合学園ヒューマンアカデミーで、あなたの「好き」を見つけ、未来への一歩を踏み出しましょう。
高度な専門性と実践力。社会課題解決に貢献できる「学び」
医療保健分野では、人のこころや身体のしくみに関する知識を持ち、聞くこと・伝えることに関わる技術を身に付け、その人にとって「健康で幸せな生活とは、いったいどのようなことなのか」を共に考え、サポートする力が必要になります。本学では、さまざまな講義や実習を通して、高度な専門性と実践力を身に付けた人材の育成をめざします。1年次より学びの段階に応じた多くの実習を経験することにより、現場に欠かせない高い専門性と実践力を習得します。 また、2027年4月に開設予定のスポーツデジタル学部では、すべての身体活動や身体表現をスポーツとして捉え、スポーツとデジタルの分野融合による専門性を備え地域における多様な社会課題解決に貢献できるデジタルクリエイティブ人材を養成します。(仮称・設置認可申請中)
エンタメの中心地で50年以上。音や映像を「つくる、ささえる、 とどける」を音芸から。
◆◆ 「音芸」の先輩に聞きましたTop3! ◆◆ 在籍している音芸生に聞きました!「音芸に入学してどんな”変化“や”気付き“がありましたか?」たくさんの回答の中からTop3を紹介します。 ◆1.現場のリアルを基礎から学べる! まずはやってみる。実践的な実習を重ねてエンタメ界に一歩ずつ。 先生たちは、エンタメ業界の最前線を経験してきた人ばかり。現場で本当に使われているノウハウを教わることができます。学内での実習はもちろん、実際の現場に出る実習まで、すべての経験が将来の土台に。「卒業までに学べること」が1つずつ段階的に組まれているので、初心者でも無理なく自分のペースで、必要なスキルが自分のものになっていきます。 ◆2.少人数だからアットホーム! 少人数だから「わからない」をそのままにしない。 実習は少人数で行います。大人数の講義では聞きにくいことも、距離の近い先生にその場で質問できるので、自分のペースで着実に理解を深められます。キラキラした雰囲気が苦手な方も、ここでは気負わず自分らしくいられます。学科の枠をこえて友達ができたり、先生とも世間話をするような感覚で相談できたり。そんな、肩の力を抜いていられる空気感が音芸の自慢です。心地よい距離感の中で、自分の「好き」を。カタチにしていきます。 ◆3.授業は10:45~生活リズムに合う! 授業は10:45~16:10だから、自分のペースを大切にできる。 音芸の朝は、少しゆっくり。1限目は10時45分から始まります。自分の生活リズムを大切に、無理なく学びを深めるための時間です。最初からやりたいことが決まっていなくても大丈夫。日々の実習や先生との対話を通して、じっくり「自分の居場所」や将来の方向性を見つけるための学校です。授業は16時10分まで。放課後はスキルや感性を磨く時間にあてることができます。 *夜間総合学科の授業時間は18:30~21:00となります。 ◆◆ 「音芸」のスタッフに聞きました!音芸のいいところTop5! ◆◆ 音芸の教職員に聞きました!スタッフが感じる音芸のいいところは何ですか? ◆1. エンタメ業界の現役クリエイターが、すぐそばに。 頼れるオタクたち。“エンタメの裏方”のプロが教える学校です。 ◆2. “好き”でつながる仲間ができて、作品や推しの話で盛り上がる。 1人の時間も、こだわりを語る時間も、自分らしく。 ◆3. 実習機材は、プロ仕様の「おもちゃ箱」 アナログ機材に、デジタル機材、どっちも学んで気付けばスキルが増えている。 ◆4. 1973年創立、50年以上のエンタメ業界とのつながり。 多くの現場に音芸の先輩たちがいるから、業界とのネットワークが強いのが自慢です。 ◆5. 都心なのに静か。 エンタメの中心地にありながら緑が多くて落ち着いたエリアです。最寄り駅から徒歩1分もうれしい。
経済、経営、メディア、映像、情報、製菓、栄養など、好きを仕事にする4学科15コースで学ぶ
本学の特長は小規模大学ならではの親密な距離感で、学生一人ひとりと向き合い、内に秘めた可能性を見つけて、引き出すこと。それが本学が大切にする教育です。 現代社会学部では1年次から少人数ゼミナール制、人間生活学部ではクラスアドバイザー制を採用。担当教員は学生が計画的に学修し、自分のペースで学べるよう伴走者として様々なサポートを行います。また、インターンシップ(就業体験)、海外研修、留学プログラムなど、様々なことにチャレンジし、社会に必要な知識や実践力を修得。 2027年4月に「デジタルインテリジェンス学科(仮称)※」を設置認可申請中。「AIシステムコース※」「ゲーム・メディアデザインコース※」「デジタルクリエイションコース※」の3コースから自分の希望にあったコースを選択。パソコンや数学、プログラミングは苦手でも安心してください。充実した入学前教育やオンライン授業など、本学はデジタルの世界のしくみを根本から学べるカリキュラムを用意する予定です。 さらに、世界を舞台に学ぶ留学⽀援型特待プログラム「グローバル・チャレンジ・プログラム(GCP)」では、各コースの専門分野の学びに加え、英語力を伸ばすための特別な授業・実習があり、 最大4年間の授業料免除に加え、留学費用の免除や給付型奨学金の付与など、様々な支援制度を受けることができます。【※⾷物栄養学科は単位取得の関係上対象外となりますが、条件を満たせば、GCPの⼀部を受講することができます。(授業料の免除・減免はありません)】 公務員、教員をめざす学生をサポートする「夢支援プログラム」も人気です。外部教育機関との連携による公務員試験対策講座の受講料は大学が全額負担(学内選考あり)。教員養成プログラムでは、教員採用試験の授業、外部講師による特別対策講座なども実施しています。さらに希望者には通信制大学との連携による地理歴史、英語、保健体育、支援学校教諭などの教員免許取得も支援します。 ※「デジタルインテリジェンス学科(仮称)」は2027年4月開設予定(設置認可申請中)。学科・コース名を含む記載内容は全て予定であり、変更となる場合があります。
「先進性の追求」と「プロ志向の学び」が「専門分野で活躍する力」を生み出す。
医療に強い学びをベースに、医療・福祉・教育・行政・フードサービス・食品メーカーまで幅広いフィールドで活躍できる管理栄養士を養成する「管理栄養学部」、幅広い専門知識と実践力を備え、子どものこころとからだをトータルにケアできる養護教諭(保健室の先生)、保育士、幼稚園教諭、保育教諭、小学校教諭、特別支援学校教諭など、子どものスペシャリストを養成する「ヒューマンケア学部」、プロ仕様の制作環境で映像・デザイン・ファッションの各業界で活躍できるクリエイター・プロデューサーを育成する「メディア造形学部」、国立病院機構 名古屋医療センターと連携して講義・演習・実習を展開し、高度な医療現場を支える看護師を養成する「看護学部」を設置しています。 名古屋学芸大学はプロフェッショナル養成大学として、それぞれの専門分野で活躍できる力を身につけるための実践的な学びを展開。すべての学部で各分野の第一人者を教員陣に多数配置し、実社会における高度な専門領域に対応するカリキュラム、施設、設備などの研究・学習環境を提供しています。
ユニバーサル ミュージック提携の新しい音楽スクール
■世界のエンターテインメント分野をリードするユニバーサル ミュージックと提携し、現役のアーティストやクリエイター、ユニバーサル ミュージックの社員を講師として授業に迎えています。 ”今”まさに音楽業界で活躍する人々と出会える、社会に近い特別なスクールです。 ■imaseさんによる特別講演を実施! 2025年4月には、音楽業界の最前線で活躍するimaseさんを迎え、音楽活動における創作の秘密や経験、今後のビジョンを共有する特別な機会をいただきました。 音楽ファンはもちろん、これから音楽業界を目指す方々にも価値ある内容をお届けいただきました。 ■CROWN HEADによる特別ライブ&トークセッション バンタンミュージックアカデミー主催の特別イベントにて、SNS総フォロワー数40万人超の日韓混合ツインボーカルロックバンド「CROWN HEAD」がライブパフォーマンスとトークセッションを実施しました。ドラマ主題歌「Hidden」やアニメ『転生宗主の覇道譚』OP曲「鬼灯」などをライブで生披露し、会場は大盛り上がり!音楽業界の最前線を体感できる貴重な一日となりました。 ■特別顧問は日本を代表するギタリストの布袋寅泰さんが就任&特別授業を実施 バンタンミュージックアカデミーの特別顧問に日本を代表するギタリスト 布袋寅泰さんが就任。特別授業では、「夢への軌跡~変化と挑戦の大切さ~」をテーマに、音楽との出会いからバンド時代、ソロアーティスト時代などを振り返りました。入学検討者からの質問に対し、ご自身の経験を振り返りながら力強いエールを送りました。 ■ネットカルチャー音楽フェス NIGHTHIKEとの特別コラボレーション授業! 日本のネットカルチャー(音楽・イラスト・映像)を融合させたクラブイベント型フェス NIGHT HIKEとのコラボレーションが実現。出演アーティストのhigmaさんによる曲作りの特別授業と、NIGHT HIKE×VANTANのコラボビジュアルを制作いただいたイラストレーターのスドウ創太さんによるイラストの特別授業を同日開催し、最後は豪華プレゼントをかけたじゃんけん大会で大盛り上がりでした。
★一人ひとりの希望に応える多彩な19のコースを設置しています★
常に時代や社会を見据え、既成の概念にとらわれない学校づくりを目指し、クラシックはもとより、ジャズやロック・ポップス、ミュージカルなど新たな音楽領域まで、幅広い教育フィールドを整えています。最前線で活躍するプロが直接指導を行い、充実した施設で実践的に学んでいきます! *********************** 【19コース】 管楽器、打楽器、弦楽器、ピアノ、声楽、現代邦楽、作曲、ワールドミュージック、ジャズ&アメリカンミュージック、ロック&ポップス、音楽・音響デザイン、音楽環境創造、ミュージカル、電子オルガン、音楽教育、バレエ、声優アニメソング、ダンス、メディアアーツ
ユニバーサル ミュージック提携の新しい音楽スクール
■世界のエンターテインメント分野をリードするユニバーサル ミュージックと提携し、現役のアーティストやクリエイター、ユニバーサル ミュージックの社員を講師として授業に迎えています。 ”今”まさに音楽業界で活躍する人々と出会える、社会に近い特別なスクールです。 ■imaseさんによる特別講演を実施! 2025年4月には、音楽業界の最前線で活躍するimaseさんを迎え、音楽活動における創作の秘密や経験、今後のビジョンを共有する特別な機会をいただきました。 音楽ファンはもちろん、これから音楽業界を目指す方々にも価値ある内容をお届けいただきました。 ■CROWN HEADによる特別ライブ&トークセッション バンタンミュージックアカデミー主催の特別イベントにて、SNS総フォロワー数40万人超の日韓混合ツインボーカルロックバンド「CROWN HEAD」がライブパフォーマンスとトークセッションを実施しました。ドラマ主題歌「Hidden」やアニメ『転生宗主の覇道譚』OP曲「鬼灯」などをライブで生披露し、会場は大盛り上がり!音楽業界の最前線を体感できる貴重な一日となりました。 ■特別顧問は日本を代表するギタリストの布袋寅泰さんが就任&特別授業を実施 バンタンミュージックアカデミーの特別顧問に日本を代表するギタリスト 布袋寅泰さんが就任。特別授業では、「夢への軌跡~変化と挑戦の大切さ~」をテーマに、音楽との出会いからバンド時代、ソロアーティスト時代などを振り返りました。入学検討者からの質問に対し、ご自身の経験を振り返りながら力強いエールを送りました。 ■ネットカルチャー音楽フェス NIGHTHIKEとの特別コラボレーション授業! 日本のネットカルチャー(音楽・イラスト・映像)を融合させたクラブイベント型フェス NIGHT HIKEとのコラボレーションが実現。出演アーティストのhigmaさんによる曲作りの特別授業と、NIGHT HIKE×VANTANのコラボビジュアルを制作いただいたイラストレーターのスドウ創太さんによるイラストの特別授業を同日開催し、最後は豪華プレゼントをかけたじゃんけん大会で大盛り上がりでした。
ユニバーサル ミュージック提携の新しい音楽スクール
■世界のエンターテインメント分野をリードするユニバーサル ミュージックと提携し、現役のアーティストやクリエイター、ユニバーサル ミュージックの社員を講師として授業に迎えています。 ”今”まさに音楽業界で活躍する人々と出会える、社会に近い特別なスクールです。 ■imaseさんによる特別講演を実施! 2025年4月には、音楽業界の最前線で活躍するimaseさんを迎え、音楽活動における創作の秘密や経験、今後のビジョンを共有する特別な機会をいただきました。 音楽ファンはもちろん、これから音楽業界を目指す方々にも価値ある内容をお届けいただきました。 ■CROWN HEADによる特別ライブ&トークセッション バンタンミュージックアカデミー主催の特別イベントにて、SNS総フォロワー数40万人超の日韓混合ツインボーカルロックバンド「CROWN HEAD」がライブパフォーマンスとトークセッションを実施しました。ドラマ主題歌「Hidden」やアニメ『転生宗主の覇道譚』OP曲「鬼灯」などをライブで生披露し、会場は大盛り上がり!音楽業界の最前線を体感できる貴重な一日となりました。 ■特別顧問は日本を代表するギタリストの布袋寅泰さんが就任&特別授業を実施 バンタンミュージックアカデミーの特別顧問に日本を代表するギタリスト 布袋寅泰さんが就任。特別授業では、「夢への軌跡~変化と挑戦の大切さ~」をテーマに、音楽との出会いからバンド時代、ソロアーティスト時代などを振り返りました。入学検討者からの質問に対し、ご自身の経験を振り返りながら力強いエールを送りました。 ■ネットカルチャー音楽フェス NIGHTHIKEとの特別コラボレーション授業! 日本のネットカルチャー(音楽・イラスト・映像)を融合させたクラブイベント型フェス NIGHT HIKEとのコラボレーションが実現。出演アーティストのhigmaさんによる曲作りの特別授業と、NIGHT HIKE×VANTANのコラボビジュアルを制作いただいたイラストレーターのスドウ創太さんによるイラストの特別授業を同日開催し、最後は豪華プレゼントをかけたじゃんけん大会で大盛り上がりでした。
感じ、考え、つくり、伝える力を芸術を通して育み、これからの社会を切り拓く
芸術大学の4年間を通して身につくのは、音楽や美術、デザインなどに関する専門的な知識や技能、スキルだけではありません。芸術と関わり、向き合うことで培われる様々な力は、これからの社会をけん引し、イノベーションを起こす力となります。 名古屋芸術大学で養う将来を生きる力 感性 時代や社会の変化・潮流をキャッチする力 創造力 社会に新しい発想と価値を生み出す力 表現力 自分の考えやイメージを様々なカタチにする力 デザイン思考 課題に向き合い、よりよくしていく思考力 アート思考 当たり前にとらわれず、社会に新たに「問う力」 聴く力・伝える力 相手の意図を汲み取り、対話し調整するコミュニケーションの力 協調力 周りと共感しながら、ともに同じ目標に向かう力
表現で世界を変える人を育てる、文化・芸術の総合大学
文系と芸術系の学生がひとつのキャンパスで学ぶ大学です。 文系では、歴史、文学、社会、国際、文化、テクノロジー、データサイエンス。芸術系では芸術、デザイン、建築、ファッション、マンガ、アニメなどを専門的に学ぶことができます。国内トップクラスの工房や施設環境、広々とした制作スペースを有しています。 学部を超えた交流も盛んで、自分と異なる専門を学ぶ学生から新しい気づきを得ることも。文系と芸術系が互いに刺激し合い、新しい表現を生み出せる環境です。 専門の学びに加え、表現の土台となる教養科目も充実しています。また、教養や専門で身に付けた力を、社会でどう活用するかを、企業や自治体、他大学と連携して実践的に学ぶ授業も。社会の課題やニーズをつかみ、自身の力を社会で生かす方法を理解します。 2026年4月、人文学部誕生。 「歴史」「文学」「現代社会」「国際文化」「国際日本学」という5つのコースから、自己を見つめ他者と対話する言葉の力、幅広い視点を基にした粘り強い思考力、自ら現地に赴くことで得られる実感を伴う知識、それら人間のもつ根源的な力を引き出す人文学を研究します。先進的な学びのプログラムを通して、変化の激しいこれからの時代を生き抜く底力をもち、社会に羽ばたく人を育てます。
企業連携授業で、社会とつながるゲーム・イラスト・eスポーツの専門校
著名企業や一流クリエイターとの産学連携プロジェクトで、即戦力となる実践力を身に着けます。 企業連携の実績をご紹介します。 ■株式会社Cygames 提携カリキュラム サイバーエージェントグループとして設立され、「ウマ娘 プリティーダービー」や「グランブルーファンタジー」などの大ヒット作を手手掛ける株式会社Cygamesと、教育事業特別カリキュラムをおこなう連携プロジェクトを実施。 「ゲーム業界セミナー」や「デフォルメ特別講義」など、ゲーム会社による最新のゲーム開発ノウハウを学べる特別講義など、業界の「今」を学び、プロの感性を育むことができるカリキュラムをおこなっています。 ■株式会社カプコン 「特別講演会」や「CAPCOM GAMES COMPETITIONへの挑戦」 2025年には、「バイオハザードシリーズのディレクター・中西晃史さん特別講演会」を実施。『バイオハザード7』の開発秘話や、これから業界を目指す方へのメッセージをいただきました。 また、カプコンの自社開発エンジン「RE ENGINE」を用いた開発コンペティションにも参加。開発したゲームを東京ゲームショウのスクールブースにて披露しました。 ■株式会社バンダイナムコエクスペリエンス 産学共同プロジェクト 株式会社バンダイナムコエクスペリエンスに監修いただき、学生による東京ゲームショウ出展に向けたゲーム制作プロジェクトを実施。「太鼓の達人」初代ディレクターである中館様、およびUI/UXのスペシャリストである太田垣様に約半年におよぶ期間の複数回の開発アドバイスをいただきました。 プロのクリエイターによる継続的なフィードバックを受けながら完成した作品を東京ゲームショウの会場で多くの一般来場者に試遊いただくことができました。 ■株式会社Yostar 特別講演会の実施 大人気スマートフォン向けゲームアプリ『ブルーアーカイブ』や『アズールレーン』『アークナイツ』などを日本国内で展開・配信をしているゲームパブリッシャー・株式会社Yostarに所属する三輪木大氏を招いての特別講演会を実施。 ■人気eスポーツチーム「FENNEL」との共同eスポーツ大会を実施 国内外で数々の実績を収めている強豪eスポーツチーム「FENNEL」とタッグを組み、「VALORANT VANTAN CUP with FENNEL」を開催。eスポーツ業界の将来を盛り上げるべく、全国の若者とバンタンのメンバーがプロに挑戦するという貴重な取り組みとなっています。 ■様々なメディアで活躍する謎解きクリエイター「松丸亮吾」さんが名誉アカデミーに就任 「入学式でのサプライズ謎解き演出」「文化祭での特別セミナー」など実際に会場や校舎にお越しいただき、第一線で活躍するクリエイターとしての様々なお話をいただいています。
企業連携授業で、社会とつながるゲーム・イラスト・eスポーツの専門校
著名企業や一流クリエイターとの産学連携プロジェクトで、即戦力となる実践力を身に着けます。 企業連携の実績をご紹介します。 ■株式会社Cygames 提携カリキュラム サイバーエージェントグループとして設立され、「ウマ娘 プリティーダービー」や「グランブルーファンタジー」などの大ヒット作を手手掛ける株式会社Cygamesと、教育事業特別カリキュラムをおこなう連携プロジェクトを実施。 「ゲーム業界セミナー」や「デフォルメ特別講義」など、ゲーム会社による最新のゲーム開発ノウハウを学べる特別講義など、業界の「今」を学び、プロの感性を育むことができるカリキュラムをおこなっています。 ■株式会社カプコン 「特別講演会」や「CAPCOM GAMES COMPETITIONへの挑戦」 2025年には、「バイオハザードシリーズのディレクター・中西晃史さん特別講演会」を実施。『バイオハザード7』の開発秘話や、これから業界を目指す方へのメッセージをいただきました。 また、カプコンの自社開発エンジン「RE ENGINE」を用いた開発コンペティションにも参加。開発したゲームを東京ゲームショウのスクールブースにて披露しました。 ■株式会社バンダイナムコエクスペリエンス 産学共同プロジェクト 株式会社バンダイナムコエクスペリエンスに監修いただき、学生による東京ゲームショウ出展に向けたゲーム制作プロジェクトを実施。「太鼓の達人」初代ディレクターである中館様、およびUI/UXのスペシャリストである太田垣様に約半年におよぶ期間の複数回の開発アドバイスをいただきました。 プロのクリエイターによる継続的なフィードバックを受けながら完成した作品を東京ゲームショウの会場で多くの一般来場者に試遊いただくことができました。 ■株式会社Yostar 特別講演会の実施 大人気スマートフォン向けゲームアプリ『ブルーアーカイブ』や『アズールレーン』『アークナイツ』などを日本国内で展開・配信をしているゲームパブリッシャー・株式会社Yostarに所属する三輪木大氏を招いての特別講演会を実施。 ■人気eスポーツチーム「FENNEL」との共同eスポーツ大会を実施 国内外で数々の実績を収めている強豪eスポーツチーム「FENNEL」とタッグを組み、「VALORANT VANTAN CUP with FENNEL」を開催。eスポーツ業界の将来を盛り上げるべく、全国の若者とバンタンのメンバーがプロに挑戦するという貴重な取り組みとなっています。 ■様々なメディアで活躍する謎解きクリエイター「松丸亮吾」さんが名誉アカデミーに就任 「入学式でのサプライズ謎解き演出」「文化祭での特別セミナー」など実際に会場や校舎にお越しいただき、第一線で活躍するクリエイターとしての様々なお話をいただいています。
マルチオーディオ、つまり映画、テレビ、PV、CMなどの映像に対して、音楽はもちろん、せりふ、ナレーション、効果音など、あらゆる音を合わせていく。音響効果とも呼ばれる。基本的に映像と音源がそろっている状態で仕事をするため、その映像作品の最後の仕上げを担うことになる。それだけに、音のちょっとしたズレにも敏感に反応できることが求められる。この仕事に就くには、音響・映像関連の大学や専門学校で知識と技術を学び、テレビ局、番組制作会社、音響技術会社、MAスタジオなどに就職して、経験を積んでいく。
MAは別名、「音響効果」とも呼ばれる職業。プロデューサーやディレクターの意図や楽曲や映画などの世界観をくみ取り、音質や音量などのバランス感覚や、細かく調節できる注意力が必要だ。人の話し声や歌声だけでなく、さまざまな環境音やエフェクトに関する知識も求められる。音を聞き分ける耳の良さや細かなニュアンスも聞き逃さない集中力も重要だ。音をミックスするためのソフトウエアの操作技術を持った人が望ましい。