北海道の映像編集者を目指せる学校検索結果
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アーティストやスタッフを目指すエンターテイメント総合校で私らしくいられる “エンタメ Life”
58年の歴史を持つ本校は全国のエンターテインメント業界に多くの卒業生を送り出してきました。 ヴォーカル、ギター、ベース、ドラムの各パートでアーティスト・ミュージシャンを目指すコース、楽器が弾けなくてもパソコンで楽曲制作ができるようになる作曲・DTMコース ライブスタッフを目指すコンサート制作・マネージャーコース、サウンド・ステージコース、ライティングコース レコーディングスタジオのエンジニアやMAスタジオ(アニメや声優)のエンジニアを目指すスタジオサウンドコース テレビ番組制作や動画制作の仕事を目指すビジュアルクリエイトコース また、アーティストとスタッフ両方のカリキュラムを自分で選択して学ぶ総合コース 在学中の業界実習では地上波テレビ番組のスタッフやフェス、コンサートのステージスタッフとしてプロの現場に参加できます。 3大ライブのうち「定期公演」では演奏、出演のほか企画から演出、音響、照明、撮影、録音すべてのスタッフを在校生だけで札幌最大規模のライブホール「Zepp Sapporo」で開催します。
音楽・音響・ライブ・MV・動画・CG・AI・フォト クリエイターの世界を楽しく学ぶ
動画✕3DCG✕音楽制作編集、ライブ音響✕照明、写真✕動画✕デザイン、その他にも札幌ビジュアルアーツの専攻には2つ以上の技術や知識を2年間で修得する専攻やカリキュラムが数多く揃っています。 変化に即応し、常に新しいものを生み出す力が求められるこれからのクリエイターの世界で生き抜く人材は、ベクトルの異なる複数のスキルを併せ持つことで育成することができる、と考えています。 【音響学科】 ライブ演出や作曲・アレンジなどのスタッフ系の専攻とヴォーカルやギターなどのミュージシャン系が8専攻あり、それぞれに特化した知識と技術を身につけます。ライブクリエイターになるためのライブ音響と照明を学ぶ「PA&照明専攻」、サウンドクリエイターになるためのライブ音響とスタジオ音響(レコーディング)を学ぶ「PA&レコーディングエンジニア専攻」、演奏科目・スタッフ科目・音楽制作科目の中から授業を選択して自分だけの時間割を組み立てる「総合音楽専攻」など音楽・音響・ライブの分野で、プロのクリエイターになるための現場目線の実践的な実習授業を用意しています。 ★PA&レコーディングエンジニア専攻 ★PA&照明専攻(舞台制作) ★総合音楽専攻 ★ミュージッククリエイター専攻(作曲・トラックメーカー) ★ヴォーカル専攻 ★ギター専攻 ★ベース専攻 ★ドラム専攻 【ビジュアル・クリエイター学科】 表現の可能性が大きく広がる「CG制作」「動画編集」「AIプログラミング技術」などを身につけ、マルチに活躍できるクリエイターに。プロ仕様の充実した施設・設備・機材に囲まれた環境で次世代のクリエイターを目指します。音楽制作と動画を学ぶ「MVクリエイター専攻」と、CG映像とデザインを学ぶ「キャラデザ&CG映像クリエイター専攻」ではさまざまな映像編集ソフトやCG制作ソフト、音楽制作・編集ソフトを学びながらマルチなクリエイターを目指します。「AI&ゲームプログラマー専攻」では、AI・システム・アプリ開発のスキルを学びます。 ★MVクリエイター専攻 ★キャラデザ&CG映像クリエイター専攻 ★AI&ゲームプログラマー専攻 【写真学科】 道内唯一(※)、写真を専門に学べる学科です。 多彩な実習を通して、写真の撮影・画像編集と加工、動画の撮影編集、2Dデザインを学びます。今のフォトグラファーには欠かせないPhotoshopなどの画像編集ソフトの操作もいち早くカリキュラムに導入し、撮影から編集までを1人でこなせるクリエイターを育成しています。卒業生は北海道内のフォトスタジオはもちろん、全国のスタジオでフォトグラファーやスタジオスタッフとして活躍中です。 ※文部科学省「令和6年度全国大学一覧」「令和6年度全国短期大学一覧」、北海道「私立学校名簿(R7.4.1現在)」より
北海道トップクラスのデビュー実績。夢を叶える出会いがある学校。
第一線で活躍するプロの講師や夢を叶えたセンパイたち、憧れの作品やキャラクター、共に学ぶクラスメイト、マンガ編集者や声優プロダクション新人発掘スタッフなど…札幌マンガ・アニメ&声優 専門学校で学ぶ2年間は出会いの連続です。 その出会いこそが、あなたの「夢」を叶えるステップになると本校は考えています。札幌マンガ・アニメ&声優 専門学校にはずっと思い描いてきた夢を実現するチャンスが無限に広がっています。札幌からプロデビューを目指せる学校で、かけがえの無い出会いを探求しませんか? 【マンガデザイン学科 マンガ専攻】 現役のマンガ家・デザイナー・イラストレーターの講師による授業を通じ、ストーリー構築やキャラクター設定などハイレベルな技術を学びます。さらに制作の授業では、企画・投稿・持ち込みなどの一連をプロと同じ流れで進めていきます。講師と打ち合わせをしながら進めることで、技術はもちろんコミュニケーション能力や社会性などの人間的魅力も養成します。 【マンガデザイン学科 コミックイラスト専攻】 コミックイラスト専攻ではマンガを基点とし、デジタル・アナログを含めた様々なイラスト技法を学びます。本校で修得した作画力は、ライトノベルの表紙やゲームイラスト、ポスター、商品プロモーション、ライブアートまであらゆる分野に役立てる力となります。そのためプロデビューはもちろん、デザイン会社などへの就職実績も豊富です。 【アニメーションデザイン学科】 「絵コンテ」「作画」「撮影」など全てのアニメ制作工程を実習で学び、基礎デッサンとデザインソフト操作からしっかり就職力を養います。グループ制作で協働力と専門性も向上。プロ仕様の設備を授業以外でも活用でき、北海道内外の有名アニメーション会社への就職実績も充実しています。 【声優学科 声優専攻】 ”声優の基本は役者である”をモットーに、発生等の基礎から心理描写まで深く学びます。歌やラジオ実習などの授業を通して、多彩な表現力を習得。プロ仕様のアフレコスタジオなど充実の環境で技術を磨けます。毎年開催の合同オーディションには大手プロダクションが多数集結。更に学内オーディションや産学連携による現場経験の場を数多く用意し、デビューへの第一歩を確実にサポートします。 【声優学科 アニソン専攻】 シンガーとなるために必要なヴォイストレーニングはもちろん、ダンスやアフレコなども学び、表現力豊かなアニソンシンガーを目指します。舞台発表の場も豊富で、マイクワークやパフォーマンスなどを実践経験の中で学ぶことができます。 【声優学科 スタッフ専攻】 1年前期はアフレコなど声優のスキルを学び、現場の感覚をつかみます。1年後期より専攻の授業を始め、ディレクターや技術スタッフなど、声優業界の裏方としてのスキルや知識を学びます。また公演や学内オーディションなどのイベントも多く、音響や機材のセッティングなど在学中に多彩な現場を経験することができます。
企業連携授業で、社会とつながるクリエイティブ専門校
一流のプロや有名企業と連携した授業で、本物の実践力を身に着けます。 過去の取り組み実績をご紹介します。 ■卒業制作展にてM・A・Cタッチアップブースを出展 卒業制作展にて、M・A・Cのコスメアイテムを使用したメイク体験ブースを出展。 企画~集客方法~来場者へのヘアメイクを提案。 当日はデモンストレーションも行い、在学中に培ったスキルを披露しました。 ■日本テレビ系日曜ドラマ「若草物語」の撮影にバンタンが全面協力! 日本テレビ系日曜ドラマ「若草物語」で 畑芽育さん演じる「町田芽」が通う服飾学校として 、バンタンデザイン研究所の校舎が使用されました! また、劇中に使用された衣装を一部バンタン生が制作を担当させていただき、エキストラとしてもバンタン生が参加しました。 ■ファミマプリントとの連携でオリジナルイラストを販売︕ 学⽣達のオリジナルイラストをはじめ、シールやプロマイドをファミマプリントで限定販売しました! ファミマプリントを活用した「創って、売って、振り返る」という一連サイクルを通して、通常授業では得ることの困難なビジネス感覚を養い経済的に独立したクリエイターとして成長するきっかけとなりました。 ■クリエイティブレーベル「PERIMETRON」に所属するデジタルアーティストの神戸雄平さんとアートディレクターの森洸大さんにお越しいただき、デザイン・映像カレッジの在校生に向けて講演会を実施 業界の第一線で活躍するお二人にこれまでの道のりから今の仕事への向き合い方などの貴重 なお話をいただいたり制作のデモンストレーションをしていただき、とても貴重な機会になりました。 ■シンガーソングライター「さとう。」さんの楽曲をテーマにMV撮影を実施! 心を揺さぶる歌声と、アコースティックギターを武器にステージに立ち続けるシンガーソングライター 「さとう。」さんのMVを在校生が制作しました。 選出された作品は、バンタンの卒業制作展にてライブ演出を実施!
社会の未来をデザインするシステム情報科学
システム情報科学とは、生命・自然・数理・社会・認知・人工物など、多様なシステムを対象に、情報科学の理論と技術を基盤として、システムの仕組みを理解し、より良い姿を設計し、現実の中で実現していくことを探求する学問領域です。 ここでいう「システム」とは、コンピュータ上の情報システムに限らず、 - 生命現象や自然現象、 - 数理モデルや複雑系として表される抽象的な構造、 - 社会構造・組織・教育といった社会的な仕組み、 - 認知・学習・創造活動など人間の内的過程、 - アプリケーション、インタフェース、ロボットなどの人工物、 といった、相互作用によって成り立つ広範な対象を含みます。 これらのシステムに向き合うため、本学では、仕組みを解明する力(Science)、新たな価値を設計する力(Design)、仕組みを実装・構築する力(Engineering)を総合的に育成します。 本学のシステム情報科学部は、教育カリキュラム・研究環境・大学運営・建築空間が、建学以来25年にわたり、一体的に設計され発展してきた点に特徴があります。分野横断的な学びが自然に生まれ、教員と学生が日常的に協働する環境が実現されています。 キャンパスはプリツカー賞受賞の建築家・山本理顕氏による設計で、五層吹き抜けの開放的な空間と、教室・工房・図書館・体育館までもがガラスで連続する構造は、Open Space, Open Mind という理念を具現化しています。こうした開かれた空間は、活動の透明性を高め、交流と創造的な学びを促進し、四半世紀にわたり未来大の教育と研究を支えてきました。教員・学生・事務局が互いに顔の見える関係を築ける、小規模大学ならではの良さもあります。 システム情報科学部では、情報科学を基盤に、生命・自然・数理・社会・認知・人工物といった多様なシステムの理解・設計・構築を通じて、新たな価値を創出できる人材の育成をめざしています。
IT・医療・スポーツ・バイオ業界をテクノロジー×AIで創造する!
■業界のニーズを先取りしテクノロジーとAIで未来を創る総合専門学校。 IT・eスポーツ・ドローン・医療・スポーツ・バイオ(食品・化粧品)など、多彩な分野を学べる本校では、AIやテクノロジーを活用し、好きな分野を組み合わせながら新しい価値を生み出す力を育てます。企業や自治体と連携した実践的な学びを通して、社会で活躍できるスキルと発想力を身につけます。 ■加速するスマート社会で、求められるチカラはテクノロジー✕専門技術。私たちの生活を楽しく便利にするテクノロジーと幅広い分野の職業をかけ合わせた学びが最大の魅力!目指せる職種は幅広く、救急救命士、レスキュー隊、消防士、公務員、スポーツ鍼灸師、スポーツトレーナー、ホワイトハッカー、プログラマ、WEBデザイナー、プロゲーマー、ゲームプログラマ、ドローンパイロット、スポーツデータアナリスト、醸造家、化粧品製造、食品分析員、食品開発者、商品開発者、経営者など、企業、自治体、地域と学ぶ実践的なカリキュラムで卒業後の活躍を目指します。オンライン授業など、一人一人に合わせた効果的な授業スタイルを積極的に導入。安心サポートで高い資格合格率を維持しています。国家資格を持ったAIを活用できる人材を目指しませんか? ■【日本初・道内初に挑んできた】確かな実績をベースに、新たな業界へチャレンジし続け今年で開校38年目。卒業生は約14500人。「社会で今後求められていく仕事をいち早く学べる学校」として長年認知されてきた伝統を守りながら、業界トップランナーとのコラボレーションを通じ産学・地域連携を軸とした実践的な授業を展開!
長年の伝統と実績!bisenで「仕事としてのデザインを学ぶ」
創立60年を迎えた本校は1万人以上の卒業生が各分野で活躍するアート・デザイン・建築の専門学校です。“仕事に主体を置いた専門”を深く研究し実践しています。大学では出来ない教育がbisenの教育であり、仕事に直結した専門知識・技術の習得、社会人としての基礎力を身につけ、デザイン系職種で全員就職を目標としています。
映像素材を組み合わせて絵をつなぎ、テロップやイラストなどを重ね、背景音や音響効果などを加えるのが映像編集者の仕事だ。以前はフィルムを文字通り切ったり貼ったりしていたが、現在は映像編集ソフトを使って、ハードディスク上で編集操作を行うのが主流。取り扱う映像ジャンルは、映画やミュージックビデオ、CM、テレビ番組や、その中で流れるVTR映像など多岐にわたる。自分の意図した世界観をつくり上げる達成感がある。昨今は、自ら撮影を行う映像編集者もいる。
映像作品が好きで、シーンのつながりや構成に関心がある人に向く。編集作業のデジタル化に伴い、今やアマチュアでも編集がしやすい時代。一方、マスメディアにおける映像編集者には、一般の人と一線を画すセンスや専門技術が求められる。長時間の撮影素材から、良いシーンだけをピックアップして効果的に組み合わせるためには、探究心や根気も大切。監督の意図をくみ取る能力も必要だ。