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「好き」を進路に変える勇気――ゲーム好きの私が3Dアニメーターを目指すまで

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自分の「好き」を見つめ直した高校2年の秋

進路について具体的に考え始めたのは、高校2年生の秋頃でした。それまでは部活動で自分の好きなゲームに打ち込んでいて、大会にも出場していました。しかし、思うような成績を残せず、「選手としてこの先やっていくのは難しいかもしれない」と感じるようになりました。そんな時、「自分の好きなことを、別の形で仕事にできないか」と考えたのがきっかけです。ゲームが好きなら、作る側に回るのも一つの道だと気づき、ゲームクリエイターという職業に興味を持ちました。ちょうどその頃、実家が福岡に移ったということもあり、福岡で進学先を探すことにしました。そして、SNSで福岡情報ITクリエイター専門学校の存在を知り、ホームページからオープンキャンパスに申し込みました。オープンキャンパスで実際に体験授業でモーション制作に触れてみると、想像以上に楽しく、「ここで学びたい」と強く思いました。

進路選択で大切にした「本気で学べる」環境

進路を決めるとき、私が最も重視したのは「本気で学べる環境があるかどうか」でした。もちろん、学びの内容や設備も大切ですが、それ以上に先生方の熱意や指導方針が自分に合うかどうかを重視しました。福岡情報ITクリエイター専門学校のオープンキャンパスでは、先生が「本気で学ばないとこの業界は厳しい」とはっきり伝えてくれました。その言葉から、ここなら本気で学べる環境が整っていると感じ、進路を決める大きな後押しとなりました。情報収集は主にSNSを活用し、学校の公式サイトやオープンキャンパスの情報を確認しました。たくさんの情報があふれる中で、自分が「ここで学びたい」と思えるかどうかを基準に取捨選択しました。自分の将来に直結する進路だからこそ、妥協せずに選ぶことが大切だと実感しています。

「やってみる」から始まる夢への一歩

進路選択の際に感じていた不安の中で大きな比率を占めていたのが、「この道を選んで、将来就職できるのか」ということでした。しかし、「やらないで後悔するより、やって後悔したほうがいい」と考え、目の前のことに本気で取り組むことを決意しました。現在は3Dアニメーションを学びながら、将来は3Dアニメーターとしてディレクターになることを目指しています。学校での学びを通じて、これまで好きだったゲームやアニメ、映画が自分の作品づくりに活かされていることを実感し、日々新しい発見があります。
進路に悩んでいる高校生の皆さんには、「興味が沸いたらやってみる」ことをおすすめしたいです。最初は不安や戸惑いもあるかもしれませんが、少しずつ慣れてくると楽しさが見えてきますし、好きなことが自分の力になっていくのは本当に面白いです。ぜひ、福岡情報ITクリエイター専門学校で自分の「好き」をカタチにする一歩を踏み出してみてください。

専攻分野(学問/職種)

  • 芸術・表現・音楽
  • コンピュータ・Web・ゲーム
  • 学校ID.GK007273
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