京都美術工芸大学 私立大学 / 学校法人二本松学院
「好き」を仕事に!映像制作の現場で築いていく、私のキャリア
- 卒業後のキャリア
芸術学部 デザイン・工芸学科 ビジュアルデザインコース
村上 薫子 さん
出身校- 福岡県 九州国際大学付属高等学校
入試方式- 一般・共通テスト
KEYWORD
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人形アニメーションの制作会社に勤務しており、現在の仕事は、人形の制作、スケジュール管理、香盤表の作成、進行管理など多岐に渡ります。中でも、特に力を入れているのが人形の制作です。撮影で使用する人形は、見た目の可愛さだけでなく、手足の関節の動かしやすさや細かな作りが求められます。また、撮影中に不具合が出たり、壊れたりするなど人形の制作は常にトライアンドエラーの繰り返しです。何度も試行錯誤して、見えるところはもちろん、見えないところにも気を配り制作していくのは修行のようで、簡単ではありませんが、そこにやりがいを感じています。仕事をするうえで、大切にしているのは計画性です。人形アニメーション制作には、さまざまな工程があり、ひとつでも狂うと完成が間に合わなくなってしまいます。そのため、どの作業にどれだけ時間をかけるか、逆算しながら業務に取り組むことを心がけています。
私は小学生の頃からものを作ることが大好きで、将来は何かしらを「作る」仕事に就きたいと考えていました。そして、京都美術工芸大学のデザイン・工芸学科に進学後、ビジュアルデザインコースを選択し、ポスター制作やSDGsをテーマにした作品作りなど、幅広い分野の制作に取り組みました。特に思い入れがあるのは卒業制作です。高校時代の自身の体験を映像として残したいと思い、アニメーションに挑戦しました。表現方法やストーリー構成に苦労し、思い通りにいかない部分もありましたが、その経験が今の自分の基礎になっています。
現在の仕事については、大学時代に先生から「映像を作ってみないか」と勧められたことが転機となりました。それまでは映像制作の経験が少なかったのですが、インターンを通じて映像制作の楽しさを知り、卒業後の進路として考えるようになりました。京都美術工芸大学で学んだデザインの知識や技術は、映像制作の現場でも大いに役立っています。自分のアイデアを形にする力や、物語を伝えるための工夫は、在学中の学びがあったからこそ身についたものだと感じています。
クリエイティブな職種に向いているのは、妥協せずに向上心を持ち続けられる人だと思います。監督、そしてその先の受け手の方が求めるイメージに近づけるために、諦めずに改善を繰り返す姿勢が大切です。私自身、普通科の高校出身で、大学に進学するまで本格的な創作活動をしてきたわけではありませんでした。しかし、「ものづくりが好き」という強い気持ちがあれば、目指せる職種だと実感しています。
やりたいことが見つかるまでは苦しいかもしれませんが、自分にぴったりはまるものに出会えた時は本当に楽しいです。高校生のみなさんには、将来何になりたいか今の時点で想像できなくても、まずは興味のあるなしにかかわらず、いろいろなことに挑戦してみてほしいです。経験を積む中で、自分の好きなことや得意なことがきっと見つかるはずです。私は「ものづくりが好き」という気持ちを自覚できたからこそ、現在の自分のキャリアを切りひらくことができたと強く感じています。
専攻分野(学問/職種)
- 芸術・表現・音楽
- デザイン・芸術・写真
- 学校ID.GK005078