HAL名古屋 専修学校(専門学校) / 愛知県 認可 / 学校法人 日本教育財団
幅広い学びで自分の可能性が広がる!
- 学生生活
CG・デザイン・アニメ4年制学科 アニメーションコース 2年次 ※取材当時
出原 花野 さん
出身校- 愛知県 私立高校
入試方式- 総合型・AO
KEYWORD
- #アニメーター
- #CG
- #デザイン
- #イラスト
- #実践的な学び
入学前はアニメやイラストに興味がありましたが、実際に学び始めると、CGやグラフィックデザイン、デザインなど、これまで触れたことのなかった幅広い分野に挑戦できました。特に1年次には基礎から応用まで様々なカリキュラムがあり、初めて使うソフトや技術に戸惑うこともありましたが、先生方の丁寧な指導と同じ夢を持つ仲間たちと切磋琢磨できる環境のおかげで、前向きに取り組むことができました。2年生からはアニメーションコースを選択し、アニメやイラスト制作に関する授業が増え、より専門的で実践的な学びができています。こうした幅広い分野への挑戦を通じて、自分の可能性がどんどん広がっていくのを実感できるのが、HAL名古屋の大きな魅力です。
HAL名古屋は、将来の道に迷っている人にも最適な学校だと思います。私自身、アニメーターとイラストレーターのどちらを目指すか悩んでいましたが、どちらの分野も学べる環境だったので、入学後にじっくり自分の適性や興味を見極めることができました。アニメーションコースでは、アニメ制作の現場で求められる技術や知識を実際の制作工程を通して習得でき、現場経験豊富な先生方からのアドバイスやフィードバックは大きな支えになりました。さまざまな分野に触れながら、自分の目標を見つけて深めていけるため、迷っている人にもおすすめです。自分のペースで幅広く学びながら、なりたい自分へ一歩ずつ近づいていける場所、それがHAL名古屋です。
専攻分野(学問/職種)
- 芸術・表現・音楽
- マスコミ・芸能・アニメ・声優・漫画
IT未経験から国家資格取得まで!HALで叶える理想の進路
- 進路選択
高度情報学科 AIシステム開発コース
宮田 和哉 さん
出身校- 愛知県 公立高校
入試方式- 一般・共通テスト
KEYWORD
- #IT
- #AI
- #専門学校
- #基本情報技術者
- #名古屋
私はHALに入学するまでパソコンの使い方すら分からないようなIT未経験者でしたが、HALにはそんな私でも安心して学び始められる環境が整っていました。入学してすぐは不安や緊張が大きかったですが、1・2年生の間にITの基礎からじっくり学び、徐々に自信を持てるようになりました。経験豊富な先生が一人ひとりのレベルに合わせて丁寧に指導してくれ、分からないことはすぐに質問できる雰囲気なので、着実に力を伸ばすことができます。また、国家資格である基本情報技術者の取得に向けても、カリキュラムやサポート体制が充実しており、ITへ興味があるものの「自分にできるか不安…」という人に最適な学校です。基礎を身につけた後は、Webサイト作成やデータベース構築、プログラミングなど徐々に幅広い分野にもチャレンジでき、自分の成長を実感できました。
HAL進学の決め手は、AIシステム開発を本格的に学べるカリキュラムに加え、国家資格の取得率の高さや多くの先輩方が希望の業界・企業で活躍している確かな就職実績に強く魅力を感じたからです。入学後は、目標だった資格取得に向けて努力を重ねる中で、計画性や責任感も自然と身につけることができました。学業だけでなく、明るく温かな雰囲気の中で仲間や先生方と切磋琢磨できる4年間は、知識や技術の成長はもちろん、精神面も大きく成長できた大切な時間となりました。
これからHALに進学を検討している皆さんには、好きなことを学びながら将来の武器になる資格や経験を得るには最高の環境が待っていると伝えたいです。私はHALで得た様々な経験を活かし、将来は開発職として活躍したいという夢に向かって努力を続けられています。自分を信じて挑戦すれば必ず成長できるので、ぜひ一歩を踏み出してみてください。
専攻分野(学問/職種)
- 情報学・通信
- コンピュータ・Web・ゲーム
ゲーム業界で夢を掴む——HALで培った成長と内定への道
- 学生生活
ゲーム4年制学科 ゲーム企画コース
飯野 智文 さん
出身校- 山梨県 私立高校
入試方式- 一般・共通テスト
KEYWORD
- #ゲーム
- #デザイナー
- #就職活動
- #専門学校
- #キャリア
私はHALで過ごした4年間を通じて、ゲーム業界への強い憧れと目標に向かい、日々努力してきました。入学時からデザイナー職としてゲーム制作に携わることを夢見て、幅広い分野を積極的に学びました。先生方の丁寧な指導や、同じ志を持つ仲間との切磋琢磨のおかげで、自分の技術と知識が着実に成長していることを実感できました。そして就職活動に臨み、ゲーム会社の内定を得た瞬間は、これまでの努力が報われたという大きな達成感と、支えてくれた先生や家族への感謝の気持ちでいっぱいになりました。今後は社会人として、これまで学んだことを活かして新たな一歩を踏み出します。
私が内定を獲得できた最大の理由は、HALを通じて得た幅広い専門的知識と、実践的な経験にあると考えています。ゲーム業界では複数分野に対応できるデザイナーが求められるため、3D・2D・UIデザイン、そしてテクニカルセットアップなど、様々な技術を身につけたことが大きなアピールポイントとなりました。また、グループでのゲーム制作を通じて養ったチームワークや、企画を伝える力、現場で必要となるコミュニケーション能力も自分の強みです。今後のキャリアの中でも大きな武器になると確信しています。これからもHALで築いた基礎と経験をもとに、自分自身を高め続けていきたいと思います。
専攻分野(学問/職種)
- 芸術・表現・音楽
- コンピュータ・Web・ゲーム
- 学校ID.GK002261